2.中期制作
持续时间:2个半月左右
前期做完了,绞尽脑汁做出了还比较满意的故事板,手里有粮,心里不慌:)。接下来的制作就全部以故事板为准了,只做故事板里需要的东西,这样就省下了反复在三维软件中修改的时间。
建模:这部分其实在做三维故事板的之前就完成了,所有的角色都是用polygon建模,树干和地上的树枝都是用Paint Effect刷出来之后转成polygon,树冠都是NURBS球,地上的石头用了一个小的Mel插件rockGen 2.0,这个插件可以根据参数自动生成形状各异的石头,非常方便!
评论加载中…
相关文章