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相煎何太急!CG压迫者们请适可而止

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2007-11-30

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 原文作者:林俊武


  这篇文章摘自一位在杭州工作香港朋友的日志,言语有些偏激,但无一不是真情的流露、真切的感受。中国CG的确弊端多多,中国CG人身上背负着太沉重的负荷。这一切,是谁之过错?中国CG人自己又应该思考什么?

 

 

 

  某个时间开始,流行了三维动画,其实这行业并不是叫三维动画,正确来说,应该叫做数码影象艺术:Computer Graphic Art,当中涉及并不单止有三维动画,还包括了视频影象处理、后期合成、视觉特效等项目,而把传统的影视制作正式地数码化的革命,这是一场革命性的改变,这场革命,革掉了传统影视艺术工作者的命,作为首批革命工作者的我来说,感到无比的光荣……

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