三、专业图形测试软件Specviewpref10验证,Quadro FX3500全能型杀手
本次测试,我们选用了Intel 四核心 QX6850平台和Intel 5000X芯片组搭配 Xeon5365 X2平台。遗憾的是,由于目前软件对多线程优化以及Quadro FX3500本身能力,在八核心平台上发挥不够理想。所以本次测试成绩仅基于四核心平台。
Specviewpref10是SPEC最新推出的该软件版本,Specviewpref在专业图形测试中历史悠久,它采用OPENGL API对常用的CAD(computer-aided design)、DCC(digital content creation)软件模拟进行测试,针对不同软件Specviewpref给出相应评分。测试中包括了抗锯齿对比等项目,对于评估显卡在3D设计时的性能具有一定意义。
另外,我们选用Spec公司推出的3DS Max8下的测试脚本,专门对3DSMax应用进行测试。据我们了解,目前在我国3DS Max8仍是游戏设计最为主要的工具,美工们对3DSMax非常熟悉且要求苛刻。
基于该软件脚本测试,需要完整版本的3DS Max8支持,所以在测试完整性和真实性上更加接近真实使用。
SPECViewpref测试分析
图中每一项代表了常用3D软件模型,测试成绩通过SPEC算法与标准平台进行对比得出。从测试成绩看,在单个渲染任务中,更低频利率的Quadro FX3500大幅度领先GeForce7900GT。
在双任务渲染中,我们看到到7900GT在几个选项中不但不会因为两个任务同时渲染而提高工作效率,反而会导致渲染速度的下降。而Quadro FX3500 双任务渲染时效率明显提高。不过在进行四任务同时渲染的测试中,我们发现Quadro FX3500已经不堪重负,工作效率相对双任务有所下降。
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