针对近日休闲网络游戏《劲舞团》遭非议的事件,上海市信息服务业行业协会常务副秘书长马海湧专门撰文指出,我国休闲网游应该营造一个绿色和谐网络环境。
马海湧认为,网络游戏行业作为一个蓬勃发展的新兴行业,近年来迅速崛起。各类不同形式、五花八门的网络游戏纷纷崭露头角。同样,中国网民数量也以爆炸式的速度日益发展,截至今年6月,已经形成了超过2亿的庞大人群。与此同时,网络游戏也渐渐分化为以“MMORPG类”角色扮演游戏和“休闲类”网络游戏为主的两大阵营。因目前时机尚未成熟,国家还未能够对所有网络游戏进行分级,因此如何划分各类不同网络游戏的适宜人群,寻找适合未成年人的网络游戏产品的标准显得尤为重要,作为行业组织也在不断调研,努力为行业和政府提供相应的参考意见。
MMORPG类网络游戏,目前普遍是以通过砍杀怪物获得经验,其特定的游戏内容较为容易给未成年人带来负面的心理暗示和影响。同时游戏的易上瘾性,而大多数未成年人的自制能力较弱,因此这类游戏通常被大多数未成年人家长避而远之。而以目前的网络游戏市场来进行分类来看,轻松、绿色的休闲网络游戏可能更能够被广大青少年及家长所接受。
休闲类网络游戏,顾名思义就是给予用户以休闲、放松体验为主的网络游戏产品,其从本质意义上来讲,就比各类以在线时间进行角色扮演体验游戏中冒险历程的RPG类网络游戏显得更为适合未成年人。休闲类网络游戏代表目前有久游网运营的《劲舞团》、盛大运营的《泡泡堂》、腾讯运营的《QQ飞车》、天联世纪运营的《街头篮球》等。
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