您现在的位置:首页 > CG信息 > 行业动向 > 文章内容

连载系列:CG艺术中的光影效果之焦散篇 RSS订阅

连载系列:CG艺术中的光影效果之焦散篇

来源:火星时代 编辑:Winnie 发布时间:2008-07-18

  这里我们设置渲染器的焦散属性,把光子半径radius开到0.5,灯光同样也要设置。我们不需要太多的光子,1000~2000即可,衰减为1.0,焦散光子加大到1000000.增加细节

 

    评论加载中…