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连载系列:CG艺术中的光影效果之焦散篇

来源:火星时代 编辑:Winnie 发布时间:2008-07-18

   此时,我们为了避免灯光的硬边,需要再加一盏点光源用来全局照明,把聚光灯的照明关闭,调节光的效果,渲染器打开FinalGather(最终聚集)。

 

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