您现在的位置:首页 > CG信息 > 行业动向 > 文章内容

连载系列:CG艺术中的光影效果之焦散篇 RSS订阅

连载系列:CG艺术中的光影效果之焦散篇

来源:火星时代 编辑:Winnie 发布时间:2008-07-18

  设置一盏聚光灯。聚光灯产生光子用来计算焦散,这里我们对聚光灯进行一些设置:

 

 

  打开灯光的mentalray卷展栏,里面有一个Caustic and Global Illumination(焦散及全局光)设置,我们勾选 Emit Photons(发射焦散),如图,光子颜色为淡蓝色,能量设置为160000,衰减降低为1,焦散光子为500000。

    评论加载中…