作者:骡马精神
【火星时代专稿
相信各位使用过Maya的同仁都深有体会,在Windows系统下当内存快溢出时Maya往往会莫名其妙挂掉,尤其是在做灯光材质渲染时当内存高过1.5g以上就有随时死机的可能。那么有没有提高Maya稳定性的解决方案呢?答案就是使用Linux操作系统。
Linux这个名字相信大家都有所耳闻,它是一个非常优异的操作系统,严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且搭配了各种人机界面、应用和服务软件的操作系统。和其他的商用Unix系统以及微软Windows相比,作为自由软件的Linux具有低成本,安全性高,更加可信赖的优势。
Linux最早被使用于影视领域是在1997年拍摄《泰坦尼克》时。当时绝大多数图形专业平台使用的还是Unix工作站或者SGI的IRIX工作站。他们的稳定性虽然很优秀但是价格不菲。Linux本身的系统结构与Unix系统类似,所以在稳定性上与Unix如出一辙。但是由于它属于开放源代码系统,所以在价格上非常低廉。这也就奠定了Linux将会成为优秀的工作站和服务器操作平台的基础。2000年后越来越多的公司选择Linux作为搭建生产平台的操作系统,当然其中不乏一些知名的影视特效公司。
那么我们再来看一下Maya与Linux有何渊源。Maya最早的版本是运行在SGI的IRIX工作站下,IRIX操作系统也是一种类Unix的操作系统,所以Maya运行在类Unix的系统上应该是最好的选择,这也正是Maya运行于Linux系统上效率高的原因。再加上Linux本身的内存管理和I/O性能优异,Maya运行于Linux之上真是如虎添翼。
那么就让我们来对比一下Windows和Linux下Maya的表现吧。以下是个人电脑的配置:
Cpu AMD Athlon 3800+ X2 Dual
内存 2G
硬盘 250G
显卡 ATI X800 250mb显存
操作系统 Windows xp SP2
openSUSE Linux 10.2 64
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