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同样的CG精神:美国vehicle artist专访 RSS订阅

同样的CG精神:美国vehicle artist专访

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2008-03-17


火星:据我所知,和中国相比,你们的分工更加精细,请问您是否可以介绍一下您的工作流程呢?

Dennis:工作流程很简单,我们有一个团队,由程序设计、3D艺术、设计和概念艺术几个部分组成。每一个组成部分都有自己的功能。在各个单元升级的基础上,每一天都有新的产品设计出来,同时每个单元都要保持对其进行关注,适时的对其升级。

 

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