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游戏世界 现实生活 访高级艺术师Lothar

来源:火星时代 编辑:hanring 发布时间:2008-09-24

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

 

 

编者按:现居伦敦的Lothar,从长沙到济南,再从英国到加拿大、丹麦,再回到英国。将近10年的CG生涯,几乎做过所有和CG行业中所有和美术有关的职业,同时自己也慢慢地成长成一位高级艺术师。下面就请来了解一下吧!

 

被访人资料:

 

姓名:周唯谦

 

火星ID:lotharzhou

 

学术记录

 

  2000年10月---2001年4月英国爱丁堡Napier 大学 多媒体科技专业  多媒体技术;多媒体开发方式;软件开发;网络媒体开发

 

  1995年9月---1999年6月中国湖南师范大学艺术设计和环境专业 素描, 色彩, 油画 环境设计;CAD 建筑和室内设计表现;雕塑和摄影;传统中国画


部分职业经历

 

高级艺术师

 

  The Creative Assembly (世嘉英国) 角色制作和管理评估 ane&Lynch 凯恩和林奇Xbox360&PS3

 

  IO Interactive (丹麦) SplintCell 分裂细胞5 XBOX360,(前期制作);open Season 守猎季节PS2, XBOX

 

  Ubisoft育碧 (蒙特利尔,加拿大) Black 黑 PS2和XBOX;Harry Potter 哈利波特 PSP和 GBA

 

  Electronic Arts 电子艺届欧洲总部 (英国) Criterion Games (EA子公司)  Burnout Legend;燃烧传奇PSP版本;项目阶段管理;游戏关卡制作设计


艺术和角色动画师

 

  Deep Red 游戏有限公司 (英国) Eidos 游戏”Beach Life”的12个关卡环境建模和具体制作;建筑物和车辆制作;角色动画;为出版商Eidos制作杂志封面、灯光贴图渲染。

 


软件使用

 

  MAYA;各种游戏开放器, PC, XBOX, PSP, PS3 等;Lightwave;3D studio Max;ZBrush, Mudbox;Unreal 编缉器, Glacier 2;Photoshop CS。

 

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