矩阵毕业于西安美术学院,现为西安LOOK漫画协会主创人员,主要从事各类故事漫画及插画创作。作品曾获得过第二届中日青少年交流...
朱峰的动点天地推出的首部游戏《Warrior Epic》中,李亚包揽了几乎所有的概念设定。他原来是物理老师,半路出家做了概念设计师,...
读书时连跳三级,18岁大学毕业,24岁成首席设计师,也许大家首先想到的是他有超于常人的智慧。但是无论是天才还是庸才,认真和坚...
特色会员:Quadart (William Melvin)。他在我们ZBC里的名字叫“Quadart”。Quadart是一位非常优秀的插画家,擅长绘制自然界的生...
【火星时代专稿,未经授权不得转载】 张烨简介: 1983年出生的张烨,大学攻读的是电子商务专业,2004年与好友pumel(罗子雄)建...
汪晓帆(网络ID:机械卷轴),现任北京完美时空网络技术有限公司概念设计师 毕业于辽宁阜新高等专科学校动漫系最早担任光宇维斯...
【火星时代专稿,未经授权不得转载】 采访人资料: 姜宇 网名颠颠兔崽,毕业于北京清华大学美术学院。现任广州千慧数码有限公司...
所在公司:RockStar——RockStar游戏公司位于美国,成立于1998年。代表作品:《GTAIII》、《侠盗猎车》(系列游戏)等。 2001年...
27岁创办文化发展公司、一年内开了12家咖啡连锁店、开办全国首家大型动漫商场如今,34岁的浙江女孩夏霓创建的动漫同人馆正如火如...
和孙海鹏接触的一段时间发现,他的确不算是一个非常个性的艺术家,相比那些言语和作品时时带点玩世不恭意味的艺术家相比,他的性...
毛启超,网名:木乔,1983年,前武警某部特勤大队士官班长,05年退役,现任职成都风之翼动画公司模型材质主管。参与电影项目《The...
魏幸,从小在国外长大,在与国内迥然不同的成长和学习环境中,他一步步追逐着自己的CG梦想,通过他的一些话语,我们或许可以感...
副标题 余光里的艺术展望:访金羽图像技术主管余望 做室内设计的强人不少,但是余望作品的受欢迎程度的确有些让人惊叹,平均五小...
透明人,原名梁毅,曾用笔名梁耀升,目前,在北京豪峰数码科技担任首席原画设计师。07年上半年,其编写的人物设定教材《三国风云...
2000年毕业于江汉大学美术教育专业, 从事插画行业已五年有余,期间为多部奇幻文学作品及国内著名杂志创作了大量的封面及插画。...
他是一个低调的人,这是给我的第一感觉。对于成功,他的定义很简单,也很复杂。画好每一幅画,是他华丽蜕变后不变的坚持。相信,...
中国的CG牛人不少,但像Manitou般执著于机器人设计的CG人却不多,能制作出像NEO这般精细和独特机器人的更是凤毛麟角。他制作出...
03年毕业于北京汇佳动画学院动画系,毕业后任职于上海新阳美术动画公司工作,参与《馄饨武士》、《攻核机动队》、《火影忍者...
记者:听说孟导在准备写作一本《动画工业化生产线》的新书,请孟导谈谈动画工业化的意义是什么,以及工业化具体指哪些内容? 孟...
张欢欢,四川成都美术学院动画系大四学生。读书期间担任成都立恒数码实践基地讲师,并兼职重庆飞鱼动画有限公司三维设计师,重庆...