您现在的位置:首页 > CG信息 > 精英人物 >

精英人物

雕梁画栋复古风 《剑侠》场景设计师专访

2008-04-11 14:04:27

《剑侠世界》场景设计师专访

专访剑侠世界角色设计师:追求完美之境

2008-04-10 17:49:50

《剑侠世界》是西山居继《剑侠情缘网络版》、《剑侠情缘网络版2》之后于08年最新推出的又一款大型2D武侠网络游戏大作。

坚持有生命力的创作:神秘矩阵的漫画人生

2008-04-10 08:54:18

矩阵毕业于西安美术学院,现为西安LOOK漫画协会主创人员,主要从事各类故事漫画及插画创作。作品曾获得过第二届中日青少年交流...

训练出的画功 访动点天地概念设计师李亚

2008-04-09 15:46:51

朱峰的动点天地推出的首部游戏《Warrior Epic》中,李亚包揽了几乎所有的概念设定。他原来是物理老师,半路出家做了概念设计师,...

态度能决定一切:访首席室内设计师月影

2008-04-08 16:18:40

读书时连跳三级,18岁大学毕业,24岁成首席设计师,也许大家首先想到的是他有超于常人的智慧。但是无论是天才还是庸才,认真和坚...

追逐梦想的加速度:访特效设计师王亚宁

2008-04-03 08:47:50

 王亚宁, 多年角色动画和特效制作经验,曾任职于上海盛大、深圳光彩动画、水晶石,现于深圳骄阳数字任特效组组长。

ZBrush访谈中心采访特色会员:Quadart

2008-04-02 16:22:07

特色会员:Quadart (William Melvin)。他在我们ZBC里的名字叫“Quadart”。Quadart是一位非常优秀的插画家,擅长绘制自然界的生...

黑暗中的华丽—魔幻绘本新作《妄想洋馆》

2008-04-02 14:17:32

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

魔幻风格完美阐释:访游戏设计师薛端

2008-04-01 18:09:12

对于艺术创作者而言,作品永远是最华丽的语言,薛端男也如是。

“非著名”CG艺术家张烨:天真而大胆的艺行者

2008-03-27 16:03:01

【火星时代专稿,未经授权不得转载】 张烨简介: 1983年出生的张烨,大学攻读的是电子商务专业,2004年与好友pumel(罗子雄)建...

新锐登场——想告诉所有的人:我在这!

2008-03-24 16:30:07

汪晓帆(网络ID:机械卷轴),现任北京完美时空网络技术有限公司概念设计师 毕业于辽宁阜新高等专科学校动漫系最早担任光宇维斯...

蜻蜓静静地欲飞——访千慧艺术总监姜宇

2008-03-21 11:46:50

【火星时代专稿,未经授权不得转载】 采访人资料: 姜宇 网名颠颠兔崽,毕业于北京清华大学美术学院。现任广州千慧数码有限公司...

同样的CG精神:美国vehicle artist专访

2008-03-17 17:41:27

所在公司:RockStar——RockStar游戏公司位于美国,成立于1998年。代表作品:《GTAIII》、《侠盗猎车》(系列游戏)等。 2001年...

中国首个动漫连锁超市和它的34岁女老板

2008-03-17 11:08:19

27岁创办文化发展公司、一年内开了12家咖啡连锁店、开办全国首家大型动漫商场如今,34岁的浙江女孩夏霓创建的动漫同人馆正如火如...

孙海鹏访谈:做不懂cg的人也爱看的动画

2008-03-14 12:50:17

和孙海鹏接触的一段时间发现,他的确不算是一个非常个性的艺术家,相比那些言语和作品时时带点玩世不恭意味的艺术家相比,他的性...

访艺术家木乔:倾听画笔下红颜低吟浅唱

2008-03-12 16:39:24

毛启超,网名:木乔,1983年,前武警某部特勤大队士官班长,05年退役,现任职成都风之翼动画公司模型材质主管。参与电影项目《The...

华裔加拿大人的CG梦想:访游戏设计师魏幸

2008-03-07 16:32:50

魏幸,从小在国外长大,在与国内迥然不同的成长和学习环境中,他一步步追逐着自己的CG梦想,通过他的一些话语,我们或许可以感...

CG概念艺术家傅晓晨:彻底的理想主义者

2008-03-06 16:40:39

一个彻底的理想主义者、概念艺术家,自称喜欢幻想的家伙—傅晓晨做客我站精英人物栏目,带来了他的创作心得和体会。

余光里的艺术展望:访金羽技术主管余望

2008-03-03 16:04:22

副标题 余光里的艺术展望:访金羽图像技术主管余望 做室内设计的强人不少,但是余望作品的受欢迎程度的确有些让人惊叹,平均五小...

“扎实的体型 怪异的造型” 透明人专访

2008-02-29 16:57:57

透明人,原名梁毅,曾用笔名梁耀升,目前,在北京豪峰数码科技担任首席原画设计师。07年上半年,其编写的人物设定教材《三国风云...

画笔下的东方神韵——重装稻草人专访

2008-02-28 15:00:06

2000年毕业于江汉大学美术教育专业, 从事插画行业已五年有余,期间为多部奇幻文学作品及国内著名杂志创作了大量的封面及插画。...

华丽蜕变后不变的坚持:陈建松个人专访

2008-02-27 10:08:41

他是一个低调的人,这是给我的第一感觉。对于成功,他的定义很简单,也很复杂。画好每一幅画,是他华丽蜕变后不变的坚持。相信,...

永不泯灭的机器人之梦 NEO制作者访谈录

2008-02-25 17:41:33

中国的CG牛人不少,但像Manitou般执著于机器人设计的CG人却不多,能制作出像NEO这般精细和独特机器人的更是凤毛麟角。他制作出...

攀越艺术高峰:访symbio数码项目经理张浩

2008-02-15 16:29:47

  03年毕业于北京汇佳动画学院动画系,毕业后任职于上海新阳美术动画公司工作,参与《馄饨武士》、《攻核机动队》、《火影忍者...

中国动画导演孟军:浅谈无纸动画工艺

2008-02-03 09:56:33

记者:听说孟导在准备写作一本《动画工业化生产线》的新书,请孟导谈谈动画工业化的意义是什么,以及工业化具体指哪些内容? 孟...

新锐:可以不吃饭不睡觉 不可以没有CG

2008-02-01 17:19:52

张欢欢,四川成都美术学院动画系大四学生。读书期间担任成都立恒数码实践基地讲师,并兼职重庆飞鱼动画有限公司三维设计师,重庆...