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漂在北京的峥嵘岁月:游戏设计师的十年 RSS订阅

漂在北京的峥嵘岁月:游戏设计师的十年

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2008-02-14

柳暗花明又一村:机会总是留给准备好的人

 

  一次偶然的机会,我在网上看到了一个小的游戏工作室招募画贴图的员工,当时就把我以前在学校做的那些作品发过去了,很快就收到了答复,经过面试,我成为了这家工作室的一员。

 

  这是我人生的一个转折点,没有这次的工作经历,我就不会有后来在数家游戏公司工作的机会。这个工作室的老板蒋盛发现我有做三维的潜力,于是悉心教我做三维模型,他应该是我的启蒙老师,我一辈子都忘不了他,我的内心充满了对他的敬意。

 

 

  以后的工作就非常顺利了,五年的时间就这么过去了,我现在还在做游戏,但却比以前成熟多了。我现在在北京中视网元娱乐科技有限公司的研发部任3D美术主管,肩上的担子比以前重多了、精力也不如以前充沛了,但我却依然热爱游戏研发这个行业。以前我只单纯的喜欢画画,到现在却疯狂的喜欢上了游戏低模,我觉得这样才有挑战。

 

  虽然有很多的经验想和大家分享,但是这些都是用文字很难表达的。我见证了中国游戏由2D向3D的演变,也见证了单机游戏的衰落和网络游戏的泛滥,可以说感慨良深。

 

 

  我国的游戏市场还不成熟,没有形成一套完善的机制,所以大多数游戏开发人员都很苦,付出远大于所得,国内的游戏开发环境与国外还是没法比的。但是我知道很多的游戏开发人员都是因为喜欢游戏、热爱游戏、想做出真正的好游戏来打破欧美、日韩的游戏神话才走进这一行的,这也是游戏行业的潜力,我相信中国未来的游戏行业一定会形成一个良好的开发环境。

 

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