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CG业的阿Q精神:高薪,我也是吃苦过来的

CG业的阿Q精神:高薪,我也是吃苦过来的

来源:火星时代 编辑:rdml 发布时间:2008-02-22

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

Uniaf部分作品1

作者:Uniaf(火星培训部教师、Maya技术版版主)

  这个帖子写于凌晨,经常在这个时间写些东西,最近突然闲下来了,偶有时间在这里写一些经验性的东西。看看也便罢了,只可旁观,不可体会。
  我干这行的时间不长,算来算去应该是在2001年开始的,那时的北京好像只有学max的,当时我在上学,还不知道什么叫三维。北京新街口派出所旁边有个培训班,刚好有个比我大一届的朋友毕业了,进入社会没有一技之长,就投奔了那里。(后来我的三维是跟他学的,那时候是3ds max 3.0的年代,现在max完全忘光)
  01年,我第一次给北卡投稿,然后被介绍到北京XX文化传播公司去画画。第一次看见IMAC(彩色苹果机),第一次见到用Photoshop画画。说起来真是丢人啊,但在那时能用电脑画画,着实让我震惊了……

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