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CG业的阿Q精神:高薪,我也是吃苦过来的

来源:火星时代 编辑:rdml 发布时间:2008-02-22

 

Uniaf部分作品15


killcat
  穷人要想迅速从“普通人”中杀出,靠的就是刀口上舔血的这个做法!大部分人都很努力,也付出很多。但是比起少部分迅速杀出“平庸人群”的这少部分人,他们也只能继续做惜命的“大部分人”,拿着“大部分人”拿的薪水。
  看投名状,最后拼的就是“身体够不够强壮能不能比对手更能撑”(这个对手就是同行同事),最后拼的就是“谁的意志先垮掉”。要想在这个行业的“制作层面”爬的更高,就要从肉体到精神都比同行同事“坚强”,在这个过程中,一些身体和精神不够坚强的要么自己退而求其次,要么真就“死在桌头了”。因为谁都是不愿意被同行轻易超越的。
  当然,短期快速冲上去,以后不用这么死拼了。超越自己,超越同行这个过程需要不惜命的快冲快打。维持现状,保持现有地位就不需要花很多力气了。因为维持现状其实也就是你说的付出了,努力了,但是是和这个层次大部分人一样节奏的付出和努力,这样起码可以保持和这个层次大部分人一样的同步。

 

Uniaf部分作品16


 

cyhotman  没财力没关系没背景,只有许三多似的一根筋:)不过我认为楼主做出个榜样,也算成功的方向。
 
今天好烦好烦   我的小宇宙燃烧了

 

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