您现在的位置:首页 > CG信息 > 生活平台 > 文章内容

CG业的阿Q精神:高薪,我也是吃苦过来的 RSS订阅

CG业的阿Q精神:高薪,我也是吃苦过来的

来源:火星时代 编辑:rdml 发布时间:2008-02-22

 

Uniaf部分作品3


  03年至04年期间,在各个游戏公司混饭吃,收入基本在800-1200左右,现在想想少的可怜。但再一想,如果没有当初也就没有现在这点所谓的成就了。思维的转变总是脱离不了两个因素,年龄或者经历。那时我并不喜欢三维,也没有想过以后继续干三维。后来,10年的儿时梦想被现实社会压折了,我付出了很大的代价。痛定思痛,决心要化悲痛为力量,要在CG行业闯出个天地!
  04年底,我正式进入了后期行业,第一次感觉到了压力,第一次面临了真正的挑战。公司虽小,名气却很大,叫“蚂蚁动力”,那是对我人生帮助最大的一个公司。公司里有句名言:“宁可战死桌头,不可被客户否定”,我至今铭记在心,这也是从04年到现在我一直坚持的信念。刚进公司时,认识了Davedoll,一位在这个圈里对我帮助最大的朋友。这哥们技术全才,水平比我高,我很佩服他,截止到现在,和他已合作了4年,我仍然很佩服他,他会的东西、掌握的技术、制作的经验、都要比我高。

    评论加载中…