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与中国CG一同成长:蛇人十三年CG江湖路

与中国CG一同成长:蛇人十三年CG江湖路

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2008-05-06

 

 

  平素,和业内人士交流,除了技术问题,鲜有谈到创意。然而国外的精品来了,制作精良,便激发国内CG人进取之心。大家会想,建模怎样,材质怎样,灯光怎样,渲染怎样,盯的其实还是制作。培训机构的广告写到要具备丰富的Maya教育经验┅┅诸如此类等等。我们已经耳熟能详了。优秀的国产动画片优秀之处大多不是制作的超前,而是创意的精到。正如流传在世的名著一样,知其名者一定是作者而不是作品的抄写人。

 

  所以,国内CG人才的真正缺口是创意人才,解决这个问题教育体制和培训取向是关键。这个问题,业内人一直在呼吁而培训机构却动静不大,原因很简单,技能培训比较容易。SIGGRAPH已不陌生了,它历年的大奖颁发给的一定是构想独到的作品。我无意贬低制作在出品中的重要性,优秀的制作在表达创意时,起到的作用是毋庸置疑的。

 

  有一次,同一位前辈探讨一项老外的作品。我口若悬河,他看着我却一言不发。最后他问我:你在看什么?我愕然。他说,你提到的都是别人的缺点,但这些东西跟我们有什么关系?你盯他的缺点无非想证明自己的能耐,你的能耐,我们早已知道。所以你在浪费时间。

 

  这件事,我受益匪浅,感怀终身。评断别人的作品要取其精华为己用,除此外,就不要浪费时间了。这位前辈就是我现在的老板,虽然他也会打商业算盘,让我多干活少提要求,但经过这次教训,算扯平了,我还是很感激他的。

 

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