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与中国CG一同成长:蛇人十三年CG江湖路

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2008-05-06

 

  开始制作角色是2000年以后。我终于明白了3ds max可以自己进行角色创造,王琦的教程摆在书店里,很全。虽然贵了点,还是咬牙买了。于是专攻建模和CS,做了一些静态作品,很长时间里放在电脑里,有空时看看,自娱自乐。

 

  下面是刚开始用3ds max制作的角色,后来也放到了网上。

 

 

  第一个角色,2001年

 

 

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