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众多软件的年代本人推荐:
UNfold3D (UV分解软件,至少本人到现在还没到过比它更方便的UV 软件) max (之所以不推荐Maya,因为 Maya开发商已经被max收购,Maya前景本人并不看好) ZBrush (制作高模型的王道,和max、Maya兼容性很好) PS Cinema4d (PS就不用说了,大家都知道。Cinema4d3D绘画3D优势是很明显的, 虽然现在已经有3D版本的PS,但是本人感觉并不是很好用)
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