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CG新秀——成为高手是我3D信念的支撑点

来源:火星时代 编辑:MM 发布时间:2008-05-12

 

 

众多软件的年代本人推荐:


  UNfold3D (UV分解软件,至少本人到现在还没到过比它更方便的UV 软件)
  max (之所以不推荐Maya,因为 Maya开发商已经被max收购,Maya前景本人并不看好)
  ZBrush (制作高模型的王道,和max、Maya兼容性很好)
  PS Cinema4d (PS就不用说了,大家都知道。Cinema4d3D绘画3D优势是很明显的, 虽然现在已经有3D版本的PS,但是本人感觉并不是很好用)

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