由于我没有给她绘制贴图,所以在这里仅展示了模型的渲染。渲染器我使用了Vray,虽然它的材质我认为不如mental ray,但是它的全局光非常棒,非常适合这种展示的渲染。我想让渲染快一点,所以材质和布光比较简单。VRay渲染器的教程非常多,你可以得到很好的帮助。我认为这部分最重要的是对构图、光线冷暖强弱、画面色彩等的理解。想做好的渲染?那就多看一些影视、摄影和绘画的作品吧。
关于动画我只想谈一个问题,似乎不少初学者把精力放在了骨骼搭建上(特别是maya的初学者),我认为这样不好,你更应该练习做出流畅的动画,我并不认为复杂的骨骼搭建会比流畅的动画更有技术含量,因为那本来就是两码事。当然,我并不否定高级的骨骼搭建,专业的骨骼搭建会把rig做的让你望尘莫及,可是,未必每一个初学者都适合深入地研究它,就象未必每个人都适合调动画一样。
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