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且喜且悲的异国生涯:台湾游戏师在美国

且喜且悲的异国生涯:台湾游戏师在美国

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2008-05-20

 

 

这堵墙下半面贴满着God of War支持者画的图

 

我就这样加盟了国外游戏公司

 

  过去的作品即使很多,但全都是偏向亚洲习惯的美术风格,自己觉得这对在美国找工作也许不利。于是到了美国后,利用几个星期的时间做了一只偏写实的角色模型发到CGTalk、CGchat、Polycount等国外大型讨论区,想先看看外国人对我作品的反应再思考怎么准备portfolio。

  很幸运的,发文的那几天刚好位于美国东岸的Legend Entertainment正在找3D Modeler,当时的联络人也是这公司的concept artist James Hawkins(现任Epic Games的concept artist)。看到我的作品后,发email问我有没有兴趣参加这个考试。这种机会当然不能放过,我直接答应参加!于是在规定的时间内做出了考题并把档案寄出,在经过几天的等待后,终于收到他们的通知说我的作品是参加者中最符合他们所期望的,希望我能到他们公司进行面试。就这样我带着紧张的心情从西岸飞到东岸去面试,面试的过程一切顺利,参与面试的人也都能体量我英文不好的问题,说话时有放慢并用比较简单的字来说,我曾在面试中问过他们说:“我英文真的不好,你们不担心吗?”他们说:“你是来工作的,不是来说话的,我们这有足够的人说话了。”这点让我第一次认知到了美国与台湾工作环境不同。最后我在02年的12月24日,圣诞节的前一天被通知录取,03年2月上班。

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