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火星:创作 "Assassin's Creed fanart"时,最难的地方是哪里?
KB:这幅作品的难度不是很大。因为,我有一个内容很全面的素材库。我是在游戏中提取的画面上创建合成的,所以角度和主体人物并不是我所想要的尺寸及位置。合成处理却是我在这幅作品中唯一下苦功夫的部分。但制作其它步骤时,我也是十分享受的。
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