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专家集体呼吁加强动漫人才培养

专家集体呼吁加强动漫人才培养

来源:中国动画网 编辑:mxm 发布时间:2007-11-22


会议现场 

 

  近日,由广州市人民政府、广东省信息产业厅主办的信息产业周分论坛一数字内容创意产业论坛在亚洲国际大酒店举行。本次论坛突出“数字内容创意产业促进现代信息服务业快速发展”的主题,强调网游、动漫产业在教育层面的现状和问题以及造成的一些影响。

 

  本次论坛邀请了新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟、新浪网游戏事业部副总经理王宁先生、中国动画学会副秘书长李中秋先生等嘉宾出席并作主题发言。

 

  寇晓伟副司长、丁磊先生、王宁、李中秋等人均提到,广州数字内容与创意产业发展正处于利好时机,电视台对国产动画片需求量大幅度增加,各动画制作单位和游戏研发企业对动漫、网游人才的需求也越来越强烈,就广州而言,动漫、网游行业还有1.5万人的人才缺口。明年广东省需安排就业的毕业生人数达45万人,光12月就有9场大型毕业生招聘会,而与之对应的动漫类人才市场却冷冷清清,应聘者寥寥无几。一边是动漫产业急需人才“等米下锅”,一边是动漫专业学生徘徊在动漫产业门外“就业无门”。

 

  网游动漫学院院长林建明先生就此也在会上阐述了国内动漫游戏产业的一些现状和问题,他提到,在整个产业飞速发展的同时与整个产业发展不相称的是人才的培养机制和认证机制相对滞后,开设游戏相关专业的传统院校还不够多,一些培训机构教育方法不得当,教育目标不明确,乱收费、乱承诺现象泛滥。并表示,为了应对这些现状,网游动漫学院推出了一系列针对当前人才实用上岗的培训体系,通过工作在一线的优秀授课老师实用性教学模式,对学员进行整体定位和引导教学。对于如何为企业培训实用型人才方面,他还表示,网游动漫学院在走访、调查了很多相关企业后,根据企业的用人需求,制定出了实用的教学大纲以及非常严格的教学管理制度,学员学习的过程就是项目实施的过程,通过多样化的教学实践来锻炼和提高学员的综合能力,这与高校的动画教育相辅相成,高校重理论,侧重于实践,将两者有机地结合起来,则更容易培养出优秀的动漫人才。

 

  本届信息产业周层次高,针对性强,信息量大,将更近一步促进企业合作交流与产业发展。

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