您现在的位置:首页 > CG信息 > 游戏幕后 > 文章内容
多年来,游戏场景中,天空的设计与发展走过了一段不得不提的经历,来看一看!
1995年《陆空战将》(Strike Commander):也有过渡但并不平滑
1996年《暴力摩托》(Road Rash):虽然云彩看起来怪怪的,但至少赛车游戏也有不那么单调的天空了
顶到首页
相关文章