一石激起千层浪,CG行业在中国是比较特殊的行业,中国的CG人是比较特殊的人群,他们大多怀揣着梦想,手握着技术,饱含着热情,希望能够有所作为、在物质和精神上得到如外界传闻般丰厚的回报,奈何现实和理想总存在着距离,所以这个帖子或多或少说出了很大一部分人的心声,下面将回帖分为悲观和理智两部分完整的呈现给大家。
悲观
“不管max和maya都是一样。中国的行业就是这样,由于国家政府的假扶植,和肆意忽悠什么人才缺口,很多人盲目的扎进这个行业打算谋求个安身立命的方式。但是实际上中国的cg行业发展缓慢而且看不到什么很明朗的希望。关键是没市场,这直接导致的就是不会有稳定的投资商介入,所以发展速度始终上不来。
中国cg的脚步和中国其他行业一样,我们的国人现在越来越喜欢跟在人家屁股后面走,惰性思维占9成以上比例,大部分所谓的接外国单子,进去公司看看无非就是帮人家画贴图,绑骨骼,做模型,再高端一点的东西只有极少数公司能做的来。这种懒惰和不求进取,只愿意当加工厂,看眼前不看长远的垃圾思路普遍存在于整个中国cg行业公司当中。
我以前只会做模型,为了多赚点钱我选择学技术,学了渲染学了材质,学了这个那个以后,与此同时带来的“负面”影响则是,“技术好了应该多给我钱”这种不知道对错的想法。其结果就是很难找到合适的公司。毕竟谁都有这么个心理,付出了希望得到回报。现在我身边能独立完成复杂动画的人,挣的钱赶不上一个天天接室内效果图私活的人大有人在。”(ampire –dani)
“这就是现实。国内能拿高工资的的确不多。动画市场不景气是我们不得不面对的现实。很多朋友开公司也是要以培训来维持公司基本的运作,甚至以培训完留用本公司为诱饵来吸引生源。不过这个方法终究是不能长远打算的,越来越多的人开始看清动画市场落魄的一面。就像某一位朋友说的,两年前可以忽悠别人开个动画公司,现在谁还敢轻易往动画项目里砸钱?能做大项目的公司也是屈指可数,小城市的公司只有靠压榨员工和培训来维持,或者开发建筑表现部分。不过还是有希望拿高薪的,去做高手中的高手吧。扯远点的话就是等动画市场的成熟了。”(十二宫神话)
“在国内靠技术拿高薪那是神話,技术就是那几板斧,阿猫阿狗一年半载的就可以上岗了,想拿高薪还得从创意下手,把总监干掉,那还有希望。”(panlei)
“做3D是挺艰苦的事。想做3D,不少人是看上那丰厚的薪酬,市场上有职位需求与空缺是事实,因为国家的确是想发展国产动画,这里头有它的政治需要,然而,一直只说有这么大职位空缺,但是却没有听到会为这些空缺付出多少的人力,这应该是求职者更关心的吧?然而这个重点,不知是因为报道不全面还是被刻意淡化、忽略了,这样的情况多不胜数。新闻报道着什么国民经济收入上升了多少多少,但回头一望自己工资却没往上长,还得加班加点,加辛不加薪。这个时候,郁闷不?”(啊歪了)
“每天都看到站上一堆的招聘信息,要不就是说多大多大的缺口,让人看起来真的是前途无限美妙,但是这个行业真的接触进去你才会知道没那么美,技术是我们衡量自己的标准,但是不是衡量月薪的标准,玩CG是快乐的,但是没人会去理解你背后的付出!我不知道自己应该说是走出谜团还是说背叛理想,我理解还在论坛上活跃的兄弟们,我也是一个一步一步走出来的CGER,曾经哭过、伤心过,我不知道还会不会有人去重复这条路,但是希望大家会有个好的将来。”(Snkcnt)
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