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一个游戏动画师最真实生存状态实录

一个游戏动画师最真实生存状态实录

来源:火星时代 编辑:风信子 发布时间:2007-11-15

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

原文作者:tt898

 这是一个进入CG行业将近一年的游戏动画师的行业记录,沉重的笔调,最深切的感受。真实的记录了CG行业某一类人最真实的生存状态。满纸惆怅言,一把辛酸泪;都云作者痴,望解其中味。

 

  转眼间,进入这个行业已经快一年了,满怀着希望而来,虽然不敢说将来会以失望终结,但是在今天,我却失望了。满天的广告乱飞,什么“拿高薪,做游戏,请来XX培训学院”“缺口XX万”但事实真是那样?就我个人来言,全是谎言!这就好像当年的法律、计算机行业一样,如果你非专业美术人士出身,你最好别选择这个行业,现在大学只认钱,扩招的已经不成样子了,以前我很多雕塑系的同学很看不起做CG的人员,但现在,居然天天有人问我:如何进入这个行业?目前大学开始疯狂开设电脑艺术课程,这能说明一个事实,除非你确实有过人之处,不然你不可能在这个行业立足。目前,CG行业的大公司开始只对美术院校招聘成为了事实,而他们的录用人员标准,对软件掌握程度毫无要求,只要绘画基础好就OK了,因为这玩意相对企业来说,所使用的不过是其中的百分之一,3天,最多3天你就可以上手。一旦专业美术人员在大公司饱和的时候,那些多出来的人,必然将进入小公司,杂牌在这个行业必将消失,从次时代游戏已经看出,程序,如今越来越多的是为美术服务了。我断言不出两年就连艺术院校毕业生,也将面对空前压力,这就是进程,我们阻止不了。

 

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