编前语:
一个行业的好坏是很难评价的,不过是仁者见仁的口水仗。但现实却总是那么不尽如人意,这时,有的在怨天尤人,有的在自我反省。现实总要去面对,方式不同而已。游戏行业是不是真的这么垃圾?是不是真的没有前途?还要那些从业者坚持多久?看看网友们的评论吧。
看一位网友对游戏行业的认识:
都说做游戏的收入很高,其实根本就不高,网上瞎说的。一般也就三四千,没有想象得那么多。大学生太多了,东西做的虽然不怎么样,但便宜,一两千就能用。人多,一个行当几百万人干,能好的了吗?大学教出来的都是一点用都没有的东西,是学校把行业弄垮了。
游戏行业缺的是人才,现在都是一帮乌合之众,不出精品只出次品。中国这行是世界上最便宜的,大多数国家都找中国做,但只是民工一样的生产。中国目前一个aaa水平的都没有,aaa级的一个就够,美国才几个?什么东西都是要精不要全,现在中国到处都是啥都会但啥也干不好的人。
这个行业确实缺人,缺高手,小力工一把一把的。我这么说人们会觉得我是怕别人进来了抢我的饭碗,其实呢?关键是你根本进不来!来了干不了活谁能要你?还有,实际上游戏是泡沫行业,和股市、楼市一样?只是在烧钱,根本没赚钱,只是在制造赚钱的假象?有赚的,但赚的是银行的钱。银行的钱是我们存进去的,所以是恶性循环,根本没有外来资金。赔钱的为什么还要做?我觉得是太笨。你投资给我,我就赚钱了,赔的是你?就是赚投资人的,还是中国人的钱来回倒。要按我这么说中国就没有什么可发展的行业了。我的思想有点偏激,但可以代表一部分人的观点。仔细想想其实是有时就是在自欺欺人。
外包实际是赚钱的,给外国人做东西就有外来资金流入了,结果呢?外国公司一样不会那么容易给你钱,一万块钱能拖你一年,说出来都觉得可笑。只有上市公司才能盈利,至少有钱花。赔的是银行和老百姓。花完了,再发行股票。
做的都是没人要的东西,哪个公司都这样,用最短时间开发一个游戏样本,然后忽悠投资商往里投钱。只要投资商投了,实际上就赚钱了。有人说投资商不会总是那么傻吧?投资的哪有专业的,当然好骗。制作公司根本不用考虑后果,因为根本没有真正盈利的。中国大部分公司都这样,一点不偏激。当然没人能接受这个事实,要能接受就不会这样了。
前几年还好,现在在整个行业都在缩水,投资商不好找了,应该说不好骗了?都弄房地产了。如果08年后经济萧条的话就彻底破了,工资会越来越少。现在大学毕业生工资还不如民工多。
好多人觉得干我们这一行挺累的,谁傻呀,往死里干?以前可能会拼命干,但现在未必真干活。现在也加班,但是实际是在玩。只是做个样子,给多少钱就有多少钱的质量。而且东西好坏是没有标准的,全凭你忽悠。比我差很多的,工资却是我的两倍。因为他比我能忽悠,老板看他顺眼。所以我很失败,正在努力!
游戏这个行业和别的行业的人是一样的,只不过更爱玩游戏。尤喜人物,每年网博会都去,不过主要看show girl,就是女人。这行男的多,不过这行有美女吗?可能有,但我没见过。
真正的高手我也没见过。中国和国外简直不能同日而语:首先是程序不行,中国没有开发引擎的能力,只能用外国的。还有就是时间,人家一款游戏四五年,我们要求几个月、一年,哪能出精品?还有能力问题,人家那边传过来的,我们是学人家,怎么可能别人家强?还有就是态度,老外就要出精品。中国人就是会自作聪明,是对付,差不多就行,这是几千年来“中华文明”造成的,没法改。待遇也不一样,不然他们就不会让中国作外包了,做一些民工的活。中国作外包的什么项目都有,只是大规模做东西而已,别的也不用管,不行就返工——可能叫一个国外人看着,就是在用中国的廉价劳动力。
这个行业真得很垃圾,实际整个CG行业在中国都这样,不只是游戏。我说这些一定很招人恨,但是,恨我的人一定也知道,我只是说了实话!
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