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怀揣着一个MAYA,我们能不能去走天下?

怀揣着一个MAYA,我们能不能去走天下?

来源:火星时代 编辑:rdml 发布时间:2007-11-28

 

 

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  我们公司一直都在招人,但是一直招不到合适的人,学的人很多,但真正学到家的又有几个?
  中国人最喜欢跟风,见到什么地方吃香,就扎堆地往里钻。软件只是工具,如果你没有什么阅历和相关方面的修养的话,你就只能停留在表面上,也深入不下去。即使有一天你走入了这个行业,也不会取得很大的成功。

 

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  我公司招3D产品设计,我面试过若干人,我不关心用的软件是什么,我只看作品和人品。

 

 

 


 

从业者

 

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  其实不要着急找工作,把自己的东西作好再找工作也不迟,乱撞是没结果的。水平不到位的时候千万不要到外地去乱撞,因为你水平不到位找不到工作的,而且房费贵,吃的贵,你一个月没有至少1100很难活的,会花比在家里多的多的钱。

  自己在家练的话,至少少花房费,不然在外地你一边着急没找到工作,一边眼瞅着钱越来越少,放不下心去练习。更重要的是打击自己的信心,浪费时间和金钱。说实话,不行就转行,毕竟生存重要。
  工作水平到位就好找些,不过这工作累,不吃苦耐劳就不用干这行。一旦疏虞练习就会造成你做的越做越好,不做的都不会了。还有技术更新方面的问题,比如在游戏公司,工作有闲暇的时候高模必须要练的,因为硬件越发展对每个角色的面数就提高,同时还要达到很高的细节。这种情况下,假如你好久没做高模,那你就要被淘汰了.所以它需要时刻练习,提高自己的技术,为自己的岗位做未来的铺垫。

 

 

 

 


  另外,为什么简历没回音,一是你简历写的没有技巧,二是你作品实在很一般或者根本就让人看不下去,就这两种情况,公司缺的是你能给公司带来利润的作品,不是让你去白开工资。还有1个月学完或学个3、4个月就能去找工,那这个行业就比现在更糟了,全能是不可能的,因为人的精力和能力有限,提高你的技术是找工作的基础,再一个就是会介绍自己。

 

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