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怀揣着一个MAYA,我们能不能去走天下?

怀揣着一个MAYA,我们能不能去走天下?

来源:火星时代 编辑:rdml 发布时间:2007-11-28

 

 

 

单恋一枝花 

   说实话单靠maya能拿5000以上的人就很牛了,当然特别能混的人除外。人家的东西都是对付客户,他们满足了就ok,没必要花大钱请大师级人物来做,因为成本!
  不知道我说得对不对,会maya的,一部分去游戏公司,但他去了还要学max。当然说的是大部分,深圳的因特天盟,华强智能,还有不少都是maya,并且在做游戏也5000左右,还说的是成手。
  我不是打击要从业的人,而是要多学几种技能,例如,你觉得自己镜头感不错,你就学剪辑,会三维的剪辑师工资都很高,当然技术要有,你觉得你一心想游戏或者广告相关的,就有空了搞下max,还有其他很多的。
  不过我个人觉得,会maya了,学后期要好点,因为市场不错,不过不是一夜之功。只要你MAYA学的觉得能用在商业了,你就能混碗饭吃了,至少不会饿死!

 

 

待业者及新人

 

berserksky 
  个人认为现在找工作并不难,虽然我还在读MAYA中,但是不知道你们有没有想过一个问题:你学MAYA只是为了找份可以糊口的工作而已?其实我也想过这个问题,学MAYA不是说1年2年就可以全部掌握的,3个专业都需要很长的时间去理解去练习的,毕业以后我想如果有机会的话,可以尝试到生产的部门去实习下,钱是少了点不过可以学到很多的东西。

 

 


  现在学的是动画,以后在攻建模,最后搞特效,哎~~学了MAYA以后才发现时间真是不够用,1年的时间说过去就过去。呵呵,这只是我个人的想法,我不想以后变成一台K动画的电脑,也不想变成一部造模型的机器。人都想向上发展,CG里人才很多,精通一个专业的人也多的很,中国缺的是管理者,而不是管理者手下的人。

 

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