2008-12-02 17:51:06
2008年12月1日——美国Autodesk用户大会的前一天,Autodesk ATC大会率先在美国拉斯维加斯召开。Autodesk ATC大会的召开旨在...
2007-12-29 15:19:56
提起“Web2.0”这个词,大家都会觉得已经听的耳朵生茧了,但什么是Web2.0并没有严格的定义。不过可以很明确的感受到Web2.0时代,...
2007-11-15 10:54:43
曲线编辑器Redux 1.2是Mayas曲线编辑器的新款设计,它不仅具备传统曲线编辑器的功能,而且还为动画师门提供一些很棒的新工具。
2007-11-14 13:49:02
此工具可让你存储自己的着色信息(点击“Re/write shading information”按钮)。
2007-11-14 11:23:39
此脚本可以操控场景中所有的polySmoothFace节点,以及调节0到2的刻度数。
2007-11-14 10:25:24
在0.5版本的基础上0.7版本又增加了一些新的特点,让你使用起来更加的便利。
2007-11-13 12:00:10
此工具是专门为获取相称的混合图形或是为已经创建的混合图形制作镜像而设计的。(现在它以被编译成2008版本)
2007-11-13 11:02:11
使用此工具你可在移除namespace的名称后,为物体申请一个“独一无二的名称”。
2007-11-12 11:15:05
通过L-system方法可令此MEL脚本生成一个新的模型。
2007-11-12 10:38:36
此命令通过简便的方法为lightsaber发光体获得一个RotoShape节点。
2007-11-09 14:33:59
这是一款Maya数学节点装置。使用此工具你可以对渲染网络、关键帧、程序动画、角色和车辆的骨架进行控制。基于数学函数,无需编写...
2007-11-09 10:03:45
这是一个仅仅适用于母鹿的简单装置。
2007-11-07 10:27:41
背面消隐工具可应用于删除相机中未显示的面。
2007-11-06 11:23:08
麻雀渲染器可令你轻松的创建一个MentalRay渲染设备。
2007-11-06 10:01:50
Vignette是一个可以减弱图像边缘亮度的工具。
2007-11-05 13:10:57
此插件可支持Linux系统,而且它仅仅适用于对称的多边形建模。
2007-11-05 10:53:55
这是一个简单的机器人搭键。
2007-11-05 09:55:07
此弹跳球搭键,适用于XSI(5.11或是更高的版本)。
2007-11-02 12:01:12
你使用ZAppLink时,这个工具会带给你很大的帮助。
2007-11-01 14:43:12
CSS肌肉系统的功能是:可将模型人物的皮肤变得更加平滑。
2007-10-31 13:33:50
此插件可允许你将JNG文件输入到3ds Max9(32位)里。同时它也是一个可以使用在Autodesk里的导入插件模块。
2007-10-31 11:45:43
全新的图像处理软件GIMP 2.4版本终于发布了。此软件在为你提供新工具的同时也对旧工具进行了改进,重新设计的用户界面能够更好的...
2007-10-31 10:18:59
Teddy Rig是由ILIA - Chicago项目小组创建的一个基本人物特性装置。
2007-10-30 13:50:56
多边形样条线2.1.5可适用于3dsmax 9 使用此工具可帮助你绘制一个样条线,它的功能与AutoCAD多边线工具基本相同。但是它比AutoCAD...
2007-10-30 10:07:40
此工具可让你在平面图像上绘制纹理。同时也可以更改顶点,让它能与你所选择的物体相匹配。随后就可以在模型上设计被改良的图像了...
2007-10-29 11:03:04
这是Maya Mel的工具包脚本。其功能包括:支持中文菜单,文件备份系统(自动保存文件系统)等。