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数字节点插件Mathematic Nodes 1.1发布

数字节点插件Mathematic Nodes 1.1发布

来源:highend3d 编辑:Winnie 发布时间:2007-11-09

作者: Morteza

 

【火星时代编译,未经授权不得转载】文件大小:270KB

许可类型:免费

主页:http://www.cgdna.com

运行版本:Windows,Linux

Maya版本:7.x, 8.x

相关描述:这是一款Maya数学节点装置。使用此工具你可以对渲染网络、关键帧、程序动画、角色和车辆的骨架进行控制。基于数学函数,无需编写表达式。而且使用此工具时你可以将你的表达式转换为Maya标准节点。

安装方法:

运行平台:2000/XP

-打开软件
-将[AETemplates]的内容复制到[Program FilesAutodesk or AliasMayax.xscriptsAETemplates]里面
-将[Plug-ins]的内容复制到[Program FilesAutodesk or AliasMayax.xbinplug-ins]里面
-将[icons]的内容复制到[My DocumentsMayax.xprefsicons]里面
-启动Maya
-打开Maya插件管理器(Menu Window > Settings and Preferences > Plug-in Manager ...)
-在列表中查询mathNodeLib.mll将它激活
-打开Hypershade窗口(Menu Window > Rendering Editors > Hypershade)
-打开“使用途径”。如果一切运行正确,那么你现在就可以使用了。

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