lightwave
学习这个软件的难易程度?
对于一个三位领域的新手来说,lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
哪些人是lightwave软件的目标用户群?
像3ds Max一样lightwave试图涉足的领域包括:平面打印、CG广播与电影,网络动画与游戏等。此软件没有捆绑销售策略,软件包中包含了所有用于完成工作的工具。但是这个软件要想冲击广播和电影行业,目前还很困难。
lightwave软件的建模工具如何?
lightwave的建模工具非常之棒,如果说这个软件中有哪些功能是达到了极致的话,建模工具就是。同时它们在使用方法上的变化也非常多,这可以大大提高学习效率。一旦熟悉了lightwave的建模工具,你会发现没有它不能做的事情。
lightwave的动画工具如何?
lightwave处理动画的方式非常专业,一旦准备好了角色模型、柔体、粒子系统,尽管有无数的控制选项,lightwave的通道栏和运动修改编辑器(Motion modifiers)可帮助你完成任何工作。设置工作也非常简单,由于lightwave的建模模块(Modeler)是分开的,所以工作界面也不至于因为过多的按钮而显得过于拥挤。
lightwave的渲染器如何?
lightwave的渲染器被认为是这个软件中最好的部分之一。不需要任何插件,也非常容易。如果你要将速度作为绝对的指标的话,它可能还不是最好的选择,但是你可以用渲染器中的GI等功能生成出极好的图像。如果想要在渲染动画与图像质量上作出平衡的话,速度确实是一个问题。
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