softimage/XSI
学习这个软件的难易程度?
softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。对于想学习三维制作的人,这个软件象3ds Max和lightwave一样有很好的工作流程。就是说;我相信对于那些有三维制作经验的艺术家们,可以毫无问题的掌握它;并且会发现它的工作流程可以为我们提供了最快速的制作环境。
哪些人是softimage/XSI软件的目标用户群?
softimage/XSI最适合于具有中到大型制作团队的公司级用户。如果团队中具有技术指导(TD: Technical Director,他的任务是为具体工作准备基础的背景材料,创建各种工具以及找出解决个总问题的最佳方法)建模师、动画师等合作工作的环境,XSI这款软件无疑是最适合的,它可以让所有项目的合作者在同一时间共同工作于一个场景当中。并且这个软件非常地开放,可以使用编制程序的方式开发新型的工具。所以这款软件非常适合故事片电影的制作,此外它也提供了非常棒的工具用于游戏的开发工作。所以XSI可以胜任多重的开发任务,我相信,它们也正在朝此目标而努力。
softimage/XSI软件的建模工具如何?
softimage/XSI具有最好的多边形建模工具组件,它们快速、简单并且非常完整。但是XSI的Nurbs建模工具并不完美,至少不如老版本的softimage软件好。我个人认为这是因为XSI的开发人员认为细分表面模型是将来的趋势,所以将精力都集中到了细分表面建模的开发之上所致,所以它的细分表面建模能力非常好。
softimage/XSI的动画工具如何?
这个软件的最亮点,以我个人观点,应该说是它的具有强大的快速交互能力的骨骼系统,和快速的反向运动学(IK)解决方案,它提供的自定义式的角色装配能力可以使动画师们完成绝大多数各种各样的任务。此外,它的动画混合编辑器提供了视觉上非常直观地编辑能力。所以我相信,如果一个公司级的用户想要找到一个非常坚实的动画解决方案,XSI将会是市场上的最佳选择之一。
softimage/XSI的渲染器如何?
由于softimage/XSI完全地集成并优化了著名的Mental Ray渲染器以及网络渲染(Render Tree),并且可以在Mental Ray中编写自制的材质模型。尽管它不是最快速的渲染器,但是相比它能取得的结果来看,还是非常值得的。需要指出的是,只有具备编写程序的能力,才能够真正地发挥Mental Ray渲染器的强大能力。
如果我使用softimage/XSI软件,就业前景如何?
目前,几乎每天都有一些电影制作公司开始使用softimage/XSI软件,比工业光魔(ILM),还有一些游戏公司比如Capcom、Valve等等。所以,如果使用XSI,找到工作应该不是问题。
评论加载中…
相关文章