
灯光------
先来看看布光图:
我使用了一个平行灯作为主光源,16盏平行灯作为全局光源,其中8盏为天光,8盏为地光。然后我找了一张天空的贴图,连接到一个半圆的nurbs的color上,制作出一个天空的环境球,再把视图对准灯光的照射正面,吸取真实天空的颜色,看下图:
这样可以更接近地得到真实天空的颜色。
为了丰富地面的变化,我还加了几盏不起照明作用的聚光灯,用黑白通道的树贴图连接到灯光的Color上,用于模拟树的影子打在地面上的效果,
再为场景过暗的地方加上辅助灯,但能减少的尽量要减少灯光的数量,不可盲目地加, 否则只会增加渲染的时间而未必得到很好的效果。
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