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XSI中的材质如何管理? RSS订阅

XSI中的材质如何管理?

发表时间:2005-12-05
对单个的物体施加材质,如果想对多个物体同时施加同一材质,或者一个材质的某一属性引用另一材质等等功能,该如何操作?作者通过图片说明,很适宜初学者学习。

作者:Truth

编辑:YoYo Du

由火星时代动画网整理

  初学XSI,只能对单个的物体施加材质,如果想对多个物体同时施加同一材质,或者一个材质的某一属性引用另一材质等等功能,该如何操作?XSI中有没有象MAX或MAYA中的管理器呢?

  如果想对多个物体同时施加同一材质,把他们群组即可。你也可以把你想要的材质SAVE,以后用再LOAD。
  如果你用Render Tree记得要选择最高级的那个节点再SAVE,后面的节点也就都存上了。

  如果只是复制材质,有一个更快的方法
  1. 创建两个球体,并对球体A赋予材质

 
 


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