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3d游戏美术——AO的运用以及制作简介 RSS订阅

3d游戏美术——AO的运用以及制作简介

发表时间:2008-02-21

 

教程描述:AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的贴图效果。我今天介绍的是使用MAX算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起交流很讨论。

相关链接:http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9854333

 

 

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