按照第一条原则画出来的动画,完全是匀速的。(这就违背了我们DDM动画基础的第一篇:时间间隔和空间间隔的原则。)
之所以会有原则一,是为了方便初学者练习。从实战上来讲,更多的情况是不均等距离的。但绘制原理是一样的:找两条线中间某个地方的线。