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VIZ4单帧分布式网络渲染 RSS订阅

VIZ4单帧分布式网络渲染

发表时间:2005-04-30

作者:叮当猫

  VIZ4的新功能Region Net Render(区域网络渲染)与网络渲染类似,最大的区别在于,网络渲染是由多台计算机分别计算一组动画中的每帧图像,而区域网络渲染是将一张大图的不同部分分配给网络中的多台计算机分别渲染,再将渲染的各部分装配在一起。
  关于网络系统的设置,柳树在《3dsmax的网络渲染图解流程》一文里已经写得很清楚了。设置好TCP/IP协议和共享目录之后,先在作为管理器的机器上执行VIZ目录下的Network Rending Manager,再在作为服务器的机器上运行Network Rending Server(包括作为管理器的机器)。

  运行VIZ4程序,调用要渲染的场景。

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  在Rendering(渲染菜单)中选择Region Net Render命令;或在Print Size Wizard对话框中点击Region Net Render键。激活任务管理器对话框。点击New Job键,激活任务属性对话框。

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