作者:laironaldo
先看效果图:
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真实的海面上数米高度弥漫着水雾,今天我们利用AFTERBURN制作弥漫水雾的海景。由于重点在制作水雾,因此海面不在此教程范围内。首先建立好海面,渲染如下:
在海面上建立一个BLIZZARD粒子系统,参数如图