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云层场景的制作 RSS订阅

云层场景的制作

发表时间:2005-07-28

      想知道每个参数的具体效果可是需要亲自调节试验的啊。下面是我这个实例的截图。

      我把一堆Pcloud发射器放置在摄像机前的可视三角区域内,因为AfterBurn渲染是很耗CPU的。同时因为摄像机要向前移动,所以在它的运行路径前面也放有一些云。

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