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云层场景的制作 RSS订阅

云层场景的制作

发表时间:2005-07-28

下面是渲染好的图片。

      我只在左边打了一盏直射光。1.0的强度,范围可以照满整个场景。注意要把阴影类型改为afterburn raytraced 来产生正确的阴影。还有我还加了afterburn volume fog (AfterBurn的体积雾)来加强纵身感。

      这是加工过的图片。我调节了颜色,柔化了阴影。我希望这个教程能有所助益。我表达的是我的创作方法,而不是照本宣科。

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