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让人物活灵活现:小孩表情动画详细教程 RSS订阅

让人物活灵活现:小孩表情动画详细教程

发表时间:2008-06-03

 

现在我们开始吧:

1、 首先我们先为模型添加一套骨骼,这里要注意头部骨骼的添加方式。我是在模型的嘴附近添加了两个joint,我将用这两个joint来控制嘴的张开和关闭。同时,还要注意骨骼的命名一定要规范,这个很重要,从脖子向上分别命名为neck—head—headtip,嘴部分的两个joints命名为jaw和jawtip。现在,要对面部的模型进行父子关系的分配,将眼睛、眉毛、头发以及上牙全部设置成为头部顶端headtip的子物体,而下牙设置成为嘴部分jaw的子物体。

 

 

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