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Premiere 6.0基本操作

发表时间:2005-10-25
本教程主要介绍了Premiere6.0的基本操作。

作者:heise13

  素材的基本操作
  这里所说的影片是指对各种素材进行加工之后得到的成品。素材则是指未经剪辑的视、音频片断。在利用Adobe Premiere 6进行素材加工的过程中,将会涉及到大量的针对素材的基本操作。本章将对这些基本操作进行详细的介绍,主要包括:创建剧本、引入素材、删除素材、查找素材、整理素材、装配素材、禁用素材、锁定素材、剪断素材、串接素材、添加声音等。这一章的介绍可以使读者熟悉AdobePremiere 6中对素材文件的各种基本操作。
   1、 在菜单栏中选择以下选项File→New→Project,创建一个新的剧本(Project),或直接按快捷键Ctrl + N。
   2、 系统会弹出一个设定属性的对话框,这个对话框也可以在每次打开AdobePremiere 6时自动弹出。在这个对话框里可以设定新剧本的各项属性。
   3、 用户可以单击Load按钮来打开对话框,在左侧选项列表中选择需要预设,双击选项或选定后单击OK,装入已存在的预设。
   4 、可以对装入的选项进行进一步的设置。单击图示下拉菜单,可以选择进行哪一类的设置。五类设置依次为:一般设置、视频设置、音频设置、关键帧与合成选项、捕获设置。
   5、 以视频设置为例,在此设置窗口中可以设定影片的压缩器、画面的大小与纵横比、刷新频率、画质、数据率等项目,其它设置界面与之类似。
   6、 在设计影片的过程中,可以在菜单栏中选择以下选项Project→Project Settings,根据需要更改剧本的属性。
   7 、选定各项属性后,单击OK,一个新的剧本就生成了。实际应用中,由于系统提供的预设选项已经经过了优化,用户若无特别要求可以不必另作修改。
   知识点:如果想要使用Premiere来制作一段影片,那么你要做第一件事就是打开相应的剧本文件,如果这个剧本文件还不存在,就要首先创建一个新的剧本。剧本在影片制作过程中的地位是非常重要的。剧本中存储着在编辑影片的过程中要用到的所有素材。所有的素材操作基本上都要在剧本中进行。剧本是Premiere中进行影片编辑的最主要的单位。在创建新剧本的时候,需要预先进行对剧本属性的设置,这些属性决定了将来生成的影片的帧频率、压缩比、尺寸大小、输出格式、等特性。还可以在此设定一些与制作过程相关的选项,例如设定剧本的时基、编辑模式、显示单位等等。为了使用上的方便,系统定义并优化了几种常用的预设,每种预设都是一套常用预设值的组合。用户也可以自定义这样的预设,留待以后使用。通过装入已存在的预设,可以大大简化设置剧本选项的过程。在设计影片的过程中,用户还可以根据实际需要随时更改这些选项。

  例解2 把一段素材装入剧本窗
  1、 在菜单栏中选择如下选项:File→Import→File快捷键为Ctrl + I。
  2、 通过浏览器对话框选择需要引入的素材文件,并单击确定。如果在选取文件的时候按住Ctrl键或Shift键,则可同时引入多种素材文件。
  3 、被选中的素材文件将出现在剧本窗中,可以单击剧本窗下方的小按钮选择素材文件的不同显示方式:图标方式、特写方式和列表方式。
  4、 用户可以单击菜单栏中的如下选项:Windows→Project Window Options当用户需要随时知道较多的文件信息的时候,推荐使用剧本窗的列表显示方式。它最多可以显示17项与素材文件有关的信息。可以通过用鼠标调整列表窗中项目栏的方法来随时了解信息。
  5、当需要引入的素材较多的时候,可以引入包括素材的文件夹。方法是在Import菜单中选择Folde ctrl + Shift + I。
  6、 用户还可以直接引入一个现成的剧本,即*.ppj类型的文件。方法是在Import菜单中选择Project,或按 ctrl + Alt + Shift + I。
   知识点:新的剧本创建后,里面还没有实际的内容,是一个"空剧本",需要加入素材文件使之丰满起来。所谓"素材",就是指未经过剪裁、加工过的视频、音频片断。Premiere中进行影片的制作加工,绝大部分工作就是对素材的加工剪接。Premiere5.1支持使用多种格式的素材文件,主要包括:从摄像机、录像机或磁带机上捕获的数字化视频文件;使用各种工具编制而成的avi、mov文件;静态的图形文件;aif、和wav等类型的声音文件;动画文件等等。要对一段素材文件进行加工,首先必须把它引入Premiere的加工环境中。Premiere 6使用剧本窗来进行一段影片中各种素材的记录与组织。只有把素材文件装入剧窗,才能把该素材作为影片的一个组成部分进行编辑加工。 可以在剧本中重复引入同一个文件,系统会自动给以不同的标记。当需要引入的素材较多的时候,可以把它们保存在一个文件夹中,然后引入整个文件夹。还可以直接引入一个现成的剧本。Premiere6还支持对网络的访问,可以通过网络访问共享文件。

  例解 把一段素材从剧本窗中删除
  1、 在剧本窗中选择想要删除的素材文件。在选取过程中可以按住Ctrl键或Shift键来选取多个素材。
  2、 删除这些文件。可以在菜单栏中选择Edit用Cut或Clear命令删除,也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件。
  3、 执行删除命令后,被删除的素材从剧本窗中消失。不再是该剧本的一部分。 如果以后用户又要用到这个素材文件,必须重新进行引入操作。
  4 、如果被删除的是一个文件夹,或者被删除的文件正在时间线窗口中被使用,则下达删除命令后系统自动弹出如下图所示的提示框,提醒用户避免误操作。如果真的想删除,就单击"确定"。
  5、 在Premiere 6中可以自动删除没有被时间线窗使用的所有素材文件。选择菜单栏里Project中的Remove Unused选项,或使用快捷键Ctrl + U,则所有没用到的文件被删除。
  6、 如果用户不小心误删了需要的文件,可以试着用Edit菜单中的Undo命令进行恢复,快捷键为Ctrl + Z。但要注意:文件夹和Unused文件的删除是无法恢复的!
  7、 文件删除的操作并不复杂,但是很容易造成难以挽回的错误。为了避免这一点,用户在进行删除操作的时候应当格外小心。在从剧本窗中删除素材时,特别要注意剧本窗应当为当前活动窗口。
   知识点:制作一部影片通常要动用大量的素材文件,并从中合理取舍。为了保证制作过程中思路清晰、条理分明,用户应当对素材文件的组织管理工作给予足够的重视。当剧本窗中文件较多的时候,一方面要在使用文件夹对文件进行分类存放,另一方面要随时注意清理剧本窗中不再需要的素材文件和文件夹,即把素材文件从剧本窗中删除。在此用户应当注意:把素材从时间线窗中删除并不等于把素材从剧本窗中删除。如果说时间线窗是Premiere用来编辑素材的"主车间",剧本窗就相当于是素材的"仓库"。从时间线中删除一段素材,只是暂时不去用它,这段素材还存在剧本窗中,可以随时取用。但若从剧本窗中删除了一段素材,这段素材就不再包括在剧本中了,要想编辑这段素材就必须重新引用它。 本节讲解的内容就是如何从剧本窗中删除一段素材,当用户今后不再希望该素材的任意片断出现在影片中时,即可进行此项操作。

   例解 在剧本窗中查找一段素材
   1、 当剧本中素材不多的时候,用户可以单击剧本窗下房的小按钮选择"列表显示"方式,然后单击剧本窗上方的属性名重新排列文件。寻找自己所需的文件。
   2、 当剧本窗中文件繁多、层次复杂的时候可用如下方法查找素材。激活剧本窗,选择左下角的Search图标。也可以在剧本窗上的空白处用鼠标右键弹出菜单进行类似操作。
   3、 查找某一特定文件,例如文件Flying.tif。单击图示下拉菜单,选择Names属性,表示要查找的属性与素材文件的名字有关。
   4、 在图示下拉菜单中选择That Contain选项,并在它右边的文本框内填入文件名Flying.tif。表示在需要查找的素材文件的Name属性中包括Flying.tif这个值。
   5、 单击Find按钮即可找到所需的素材文件,若符合要求的文件不止一个,则可继续单击Find Next按钮寻找下一个符合要求的文件。
   6、 对查找窗口进行如下设置可以找到剧本窗中除了文件Hands.avi以外的所有Movie文件。单击最下方的选项可选择是否包括对子目录的查找。
   7、 查找到所需的素材文件后单击Done按钮消除查找窗口,或者单击Find Next继续查找下一个符合查找要求的素材文件。若剧本窗里未显示要找的文件,表示该文件不在剧本窗里。
   知识点:上文中曾经提到,在一段影片的制作过程中,用户通常要引入大量的素材文件,以备编辑影片的时候进行调用。当引入的素材文件较多的时候,往往一时不易从剧本窗中找到当前所需的文件。特别是当剧本窗中有多个子文件夹的时候,调用某个躲在多层文件夹深处的素材文件可真是一件令人头痛的事情。掌握了从剧本中查找素材的方法以后,这些问题就都可以迎刃而解了。通过本节中介绍的查找素材文件的方法,用户可以快速地找到所需素材并应用于当前影片。用户既可以按文件名进行查找,也可以按照文件的类型、大小、修改事件等13种属性进行查找。可以查找同种属性的多个文件,也可以综合素材文件的两种属性进行查找。上述的综合查找是一项方便实用的功能。例如,用户可以实用这一功能来查找在剧本中除了某一动画文件以外的所有其他动画文件。综合查找功能是通过对素材文件两种属性状况的"与"操作来实现的。用户还可以选择是否在查找的时候检索剧本窗中的各个子文件夹。通过这个方法可以快速找到目录深处的素材文件。

   解例 用文件夹整理剧本窗中的素材
   1、 激活剧本窗口,从菜单栏中选择如下选项:Project→new Bin
   2、 在打开的创建新文件夹窗口中键入新文件夹的名字,并单击OK确定。新文件夹的名字由用户任意指定,最好是与文件夹中内容有关的英文单词。
   3 、新文件夹的图标出现在剧本窗中,为了能在剧本窗中显示更多的文件以方便后面的操作,推荐使用剧本窗的列表显示方式。
   4、 把鼠标移动到素材文件上,鼠标指针变为手形,可把素材文件拖动,移至文件夹中。可以依次选取多个文件进行操作,方法是在选取文件时按住Ctrl键或Shift键。
   5、 在剧本窗中双击文件夹图标,该文件夹会被打开,其中的文件出现在一个新的剧本窗中。用户可以在不同的文件夹之间移动文件。
   6、 用户可以在剧本窗中创建多个文件夹分别存放各类型或各片断的素材文件。可以在文件夹中再创建新的子文件夹。
   7、 不需要的文件夹最好及时删除,删除文件夹的时候系统会给出警告,提醒用户慎重操作,因为文件夹的删除操作是不能用Ctrl + Z恢复的。
  知识点:当用户所编辑的影片需要的素材很多的时候,用剧本窗中的文件夹来管理素材文件是个省事高效的好办法。剧本窗中,用户可以根据需要创建多层次的文件夹结构,就像我们使用Windows中的资源管理器来管理磁盘上的文件一样。在这里,最初的剧本窗就相当于磁盘上的根目录,用户可以在这个"根目录"上创建新的子目录,即子文件夹,并通过在文件夹之间移动素材文件来实现分类管理,合理组织的目的。一般来说,用户可以按照文件的类型来分类存放素材,例如可以在剧本窗中建立AVI子文件夹,然后把所有的avi类型的文件都存放到这个文件夹里去。另一种常用的分类方法是按照影片时间线上的不同片断进行素材的划分,就是把影片中某一片断要用到的所有素材都放到同一个文件夹里面。 用文件夹方式进行管理是用户从数目繁多,令人眼花缭乱的素材中解脱出来,可以用更清晰的思路从事影片的编辑工作。

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