
例解 利用显示窗剪辑素材
1、 在显示窗中可以进行素材的剪辑、插入等操作。这种操作是通过对素材进行入点和出点的设置来完成的。为了方便进行插入、覆盖等操作,显示窗最好设定为双放映区显示。
2 、首先在源文件预演区内装入需要进行编辑的源素材文件。用户可以直接把剧本窗中的素材拖动至此,也可以单击时间线窗中的素材使之在此打开。
3、 放映素材至用户想要设立入点或出点的位置。用户可以用鼠标指针拖动放映区下方的游标和履带条来进行素材画面的定位,用退帧按钮和进帧按钮进行更为精确的定位。
4 、找到合适的位置后,用户可以单击入点按钮{为素材设定入点(即起始点)。或者单击出点按钮}为素材设定出点(即终结点)。原始素材的起始点和终结点是默认的入点和出点。
5、 设定好入出点之后,这段素材的剪辑就完成了,用户可以直接在显示窗放映区内使用片断放映按钮来预演剪辑的结果。如有不合意之处可以按G键将素材恢复至剪辑前的状态。
6、 在显示窗右部的素材编辑结果显示区可进行同样的操作,来设定整部影片的入点和出点。利用时间线窗中部的工具按钮,可以将原始素材显示区剪辑过的素材插入或覆盖到素材编辑结果显示区所显示的影片中。
7、 用户应当注意,剪辑操作不会改变素材源文件。实际上,即使在剪辑操作之后,用户同样可以使用按钮对放映区中整个原始素材的内容进行放映。
知识点:显示窗还可以进行素材的剪辑工作。我们已经知道,在Premiere中可以利用时间线窗来进行素材的剪辑。这种剪辑更注重的是处理各种素材之间的关系,特别是位于时间线窗中不同轨道上的素材之间的关系,从宏观上把握各段素材在时间线上的进度。但在很多时候,用户在剪辑素材时更注重的是素材的内容。例如在出现特定的某一帧画面的时候对视频素材进行剪断操作。用户固然可以将时间线窗与显示窗配合使用来完成这种剪辑操作,但这种方法远不如直接使用显示窗进行剪辑方便。素材的剪辑过程,实际上就是对该素材片断的入点(In Point)和出点(OutPoint)进行设置。所谓入点,就是指素材剪辑完成后的开始点,对于视频素材而言,就是指其第一帧画面。出点则是指素材剪辑完成后的结束点,即视频素材片断的最后一帧画面。通过改变入点出点的位置,即可实现素材长短的改变。使用显示窗对入点出点进行设置的好处就在于,用户可以通过显示窗对视频素材每一帧画面的内容了如指掌,从而根据素材内容进行比较精确的设定。
例解 使用联合显示标记显示素材
1、 联合显示要求用户同时打开显示窗上的两个放映区,分别显示两端素材的内容。设左图为素材1,右图为素材2,下面介绍如何通过联合显示判断素材1中入出点之间的部分在素材2中的相应长度。
2、 接下来设置两段素材进行联合显示的初值。用鼠标拖动放映区下方的游标。设定初值为素材1的第240帧,素材2的第100帧。
3、 用鼠标单击显示窗上方的联合显示标记(Gang),使标记中的两个链环扣在一起,此时两端素材就可以进行联合显示了。
4 、用鼠标拖动素材1放映区下方的游标或履带条,则两个放映区里的素材共同进退。拖动素材2放映区下方的游标或履带条可以有同样的效果。
5、 将游标拖到所需位置后松开鼠标左键,则素材2也到了它的目的地。此时,用户就可以在素材2上作入点出点标记,或者直接进行素材的插入、覆盖等操作了。
6、 当用户要精确地定位游标位置的时候,就需要使用游标上方的履带条(Frame Jog)。拖动履带条时素材进退的单位会比直接拖动游标小一些。用户也可以单击素材1下方的、按钮来单帧移动游标。
7、 当显示窗处于联合显示状态时,除了素材1下方的、两个按钮以外,用户单击显示窗上的任何按钮都会使联合显示标记复位(即链环断开),从而中断联合显示。
知识点:打开显示窗后,用户会发现在显示窗中共有两个用于放映素材的区域。左半部分主要用于各种素材片断内容检阅浏览,其功能大致相当于原来Premiere 4.2中的素材窗(ClipWindow);右半部分则主要用于演示素材片断装配进时间线窗轨道并进行加工后的效果。事实上,这两个有不同侧重方向的显示区域还可以相互配合。进行两段素材之间的联合显示。所谓联合显示,就是通过显示窗中的联合显示标记的设定,实现左右两个显示区域中素材同步播放。联合显示的目的是把某一素材片断的内容或者帧数为参照,对另一段素材进行预览或剪辑。例如,有的时候用户需要了解将某段素材插入一段影片后,该素材在影片中占用了多少时间。如果用素材和时间单位去进行计算的话,又麻烦又容易出错。这时最方便的方法就是从影片中插入素材的位置开始,影片和素材在两个放映区中同时放映,观察当影片放到何处时素材结束。这就是联合显示。利用联合显示,用户可以快速地选定影片中素材的入点和出点。
例解 命令窗组织用户的常用命令
1、 用户可以用上例中介绍的办法,利用Windows菜单中的Show Commands命令打开命令窗。也可以通过单击切换窗里的Commands选项卡来做到这一点。
2、 在命令窗里列出了一些常用的命令选项,并为其中的每一条命令设定了快捷键,用户可以单击某一选项来执行相应的命令。也可以使用其快捷键来执行命令。
3、 命令窗中的所有命令构成当前剧本的一个常用命令集。这个命令集是可以改变的。单击命令窗右上角的按钮,系统弹出一个菜单,用于设定命令窗内包含的命令集。
4、 单击菜单中的Edit Command Set选项,会出现一个叫做"命令编辑器"的对话框。通过这个对话框,用户可以根据需要增删当前命令集中的命令。为命令标记重新命名以及更改快捷键设定。
5、 当用户需要向当前命令列表中添加新的命令的时候,单击Add按钮,列表中出现新的项None。此时在菜单栏中选定要添加的命令并单击,即可将该项命令加入列表中。
6、 通过使用Save按钮,用户可以将编辑好的命令列表保存为磁盘中pfn格式的文件。并可用Load按钮来调取这类文件,打开先前保存的命令列表方案。
7、 用户在使用Premiere的时候,可以自行编辑多个命令列表方案,以适合不同阶段的影片编辑工作,在需要的时候调用相应的方案。
知识点:用AdobePremiere 6进行影片编辑的过程中,用户需要下达大量的操作命令。从素材引入至剧本窗到素材装配至时间线窗、从素材简单的剪切到各种特技手段的应用、从原始素材的捕获到影片成品的输出。可以说,影片编制的过程就是一系列用户命令的组合。所有的命令选项,用户都可以在Premiere的菜单栏中找到。然而,在实际应用的过程中,当用户面对某一个具体的问题的时候,往往会由于菜单栏选项的条目繁多、层次复杂而感到无所适从。在重重层叠的菜单与子菜单中奔波,也使得误操作出现的可能性增大了不少。有什么办法可以使命令项的选取更为方便安全呢?那就是使用Premiere 6提供给用户的命令窗口。命令窗口的列表中列出了用户最常用的一系列命令的集合,并且为每一条命令安排了快捷键。用户不仅可以通过现存的列表及快捷键快速执行某条命令,还可以根据自己的使用情况建立自己的多个命令列表,根据需要随时调入命令窗。Premiere5.1中的这个命令窗与切换窗共享同一窗口,用户可以通过选择该窗口上的选项卡来完成两种功能的切换。
例解 导航窗与信息窗快速获取时间线窗中的素材信息例
1、 在菜单栏中选择Window菜单中的Show Navigator选项,可以打开导航窗。导航窗与信息窗位于同一窗体中,用户可以用单击选项卡的方式切换两个功能窗口。
2、 在导航窗中可以显示整个时间线窗的简要信息。下图中的淡紫色区域表示工作区范围;红色竖线是编辑线;绿色方框是当前时间线窗口的显示范围。不同颜色的条形区域表示不同种类的轨道。
3、 用户可以用鼠标拖动导航窗中的绿框,来改变时间线窗的显示范围。有了导航窗这一功能的支持,就算时间线窗中的影片再长,用户也不必再为时间线窗的定位问题发愁了。
4、 用户可以在按住Shift键的同时,用鼠标拖动导航窗里的编辑线,时间线窗中编辑线的位置会随之改变。用户还可以在导航窗左下方的空白处输入帧数,对编辑线进行精确的定位。
5、 为了使导航窗能够更为准确地帮助用户定位,可以适当地放大导航窗的大小。并通过移动导航窗右下方的三角形滑块,改变导航窗内素材的时间比例。
6、 单击窗口中的Info选项卡,可以在此窗口中浏览素材的相关信息。用户单击时间线窗中的某一段素材,则这段素材的源文件名、种类、长短、起止时间等属性信息都会在此显示出来。
7 、如果当前时间线窗或剧本窗处于最小化状态,则用户对于导航窗和信息窗的一些操作可能会没有相应。如果用户希望得到更多的关于某段素材的信息,可在该素材上单击鼠标右键,并选择Get Properties选项。
知识点:与切换窗和命令窗相比,导航窗与信息窗的操作显得更为简单一些,不需要属性的设定、不需要自定义相关的文件,只要鼠标一拖一点,用户目的就可以轻易实现了。顾名思义,导航窗的作用就是带领用户在时间线窗里众多的素材片断之间进行浏览,找到自己所需要的部分。在这里,用户进行的浏览并不涉及到素材的具体内容,而只是涉及到素材装配在时间线窗中的位置,因此系统不需对素材内容进行即时的预演处理,从而可以迅速地对时间线窗进行定位。在打开的导航窗中,时间线窗里的各个轨道以及轨道上的各个素材历历在目,不同类型的轨道用不同的颜色加以标记,使用户一览无余。通过改变导航窗的大小和素材内容的比例尺,用户既可以寻找某一段的素材,也可以把游标定位于某一具体的时间点上。信息窗用于提供与选中素材相关的信息。包括素材名称、种类、长度、在时间线上的起始点以及鼠标的当前位置等等。了解了这些信息,会为用户组织素材带来方便。
使用工具加工素材
本章导读素材加工是一项细致繁琐的工作,需要用户投入大量的细心与耐心。在加工的过程中,功能齐全、顺手易用的工具更是不可缺少的。Adobe Premiere 6为影片中的素材加工提供了丰富实用的工具。这些工具根据其各自的使用特点被放置在Premiere界面里适当的位置上,供用户随手取用。时间线窗是各种素材片断的加工厂,与Adobe Premiere 4.2中的构造窗(Construction Window)相比,其中集成了更多的工具按钮、更强大的轨道编辑功能。本章中,将着重对时间线窗中的各工具按钮的用法给出详细的实例讲解。本章内容有较强的操作性,用户必须充分结合实践才能熟练地掌握。
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