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Premiere 6.0基本操作

发表时间:2005-10-25

  设计字幕
  解例 为字幕添加阴影
  1 字幕阴影位置设定区位于字幕编辑器的左下角。添加阴影的对象可以是字幕中的文字或者图形,当前进行阴影设计的对象会在字幕编辑区中以不同的图标显示出来。
  2 用户可以先单击颜色设定区中的背景颜色设定(Shadow color)打开一个拾色器,为阴影设定颜色。阴影的颜色最好与对象本身的颜色有明显的区别。
  3 将鼠标指针移到阴影位置设定区之中,鼠标指针变为手形。用户可通过这只"手"来调整阴影与对象本身的相对位置关系。
  4 在字幕阴影位置设定区之中按住鼠标左键并移动鼠标指针,则设定区内会出现灰色的阴影位置标志,将之移动到合适的位置后松开鼠标左键,即完成阴影位置的设定。
  5 在Premiere中提供了三种阴影显示方式:单层、实心和柔和显示,用户可以在字幕编辑区内单击鼠标右键并选择菜单中的Shadow选项来选定三种方式。
  6 下图所示为实心阴影的效果,用户需要根据具体情况选择合适的阴影显示方式。特别应当注意阴影与对象本身和背景素材的搭配是否和谐。
  7 在按住Shift键的同时拖动阴影编辑区之中的阴影,可以将阴影准确地定位于水平、竖直或者45°方向上。
  知识点:在AdobePremiere中,用户可以为字幕中的文字添加阴影。加上阴影后的字幕文字产生了一种浮起的效果,使得画面的立体感、层次感增强。同时,阴影的添加也使得字幕文字的线条更为突出,有利于将字幕更加醒目地呈现于观众的眼前。在字幕编辑器中,为阴影的设计提供了专门的工具选项,用户可以根据需要为字幕生成各种颜色阴影,还可以通过编辑器中左下角的工作区来设定阴影位置。Premiere中的阴影有三种样式:单层、实心、柔和。单层阴影本身是对原字幕文字的图形复制,并且通过位置改变与原字幕文字保持一个确定的位置关系。阴影线条清晰,便于用户操作。实心阴影则是将文字与阴影的对应点用直线相连,从而使得阴影与文字连成了一个整体。整个阴影部分富于质感,给人以坚实有力的感觉。柔和阴影是在单层阴影的基础上,对阴影部分进行了柔和处理,增添了朦胧感。适用于温馨柔和的场合。

  设计字幕
  解例 制作附加的字幕图形
  1 用户可以通过字幕编辑器提供的各种工具来绘制字幕中所需的图形。这些工具位于字幕编辑器的工具栏上。
  2 利用字幕编辑器左图的过程并不复杂,并不比使用Windows中的画板更难。用户只需按下某种工具按钮,就可以进行相应的操作。
  3 例如,我们可以利用画线工具来在字幕编辑区中画出一条直线。只需在选定工具后按住鼠标左键进行拖动就可以了。如果在拖动的同时按住Shift键,则直线的方向会被限定为水平、竖直或是斜向45°。
  4 用户可以通过字幕编辑器中的线宽调整工具(Line Width)来设定编辑区中的线的宽度,即线的粗细程度。线的宽度可在单位1~16之间进行调整。
  5 工具栏中的一些工具按钮被分为两半。其中的一半用来画出空心的图形,另一半用来画实心图形。用户每次只能按下半个按钮进行操作。
  6 上图为单击空心多边形工具后画出的图形;下图为单击实心多边形工具后画出的图形。用户可对之加以比较。其他几个按钮的用法与此相同。
  7 通过上例用户也可以发现,色彩的渐变、透明与阴影设计同样可以应用于字幕中的图形部分。
  知识点:在字幕窗口中,用户不仅可以编辑字幕文字,还可以设计出各种各样的字幕图形。所谓字幕图形,就是指在影片字幕中出现的线条和几何图形。用户可以通过添加这些图形而使编辑出来的影片画面活泼富于动感。但是用户在使用的时候同样应当注意,不要因为图形过于花哨而破坏影片画面的观赏性。字幕编辑器为图形的编辑提供了一些工具按钮,用户可以通过综合使用这些按钮,生成自己所需的图形。用户可以使用调色板来设置字幕图形的颜色,并且还可以像设定字幕文字颜色渐变一样设定字幕图形的颜色渐变。字幕图形还可以用作字幕文字的底色。当背景画面的颜色比较琐碎,不易直接叠加字幕文字的时候,使用字幕图形做底色往往会有很好的效果。在一个字幕素材中可以既有图形部分又有文字部分,字幕素材是以分层的方法来对素材中各部分的关系进行组织的。

   设计字幕
  解例 设定字幕图形的透明效果
  1 本例中将要对编辑窗中的图形部分进行透明操作。使覆盖在它下面的文字部分显露下来。首先单击编辑窗中要进行透明操作的对象将之选中。
  2 单击渐变控制区中图示位置的黑色小三角箭头,进行对选定对象的整体透明操作,改变选定对象的强弱程度。
  3 用户可以通过调节强弱控制栏中三角形指针的位置来控制选定对象的强弱程度。调节过程中请注意控制栏上方的百分比,百分比越低则透明度越高。当三角形指针移到最下方时该对象变为不可见。
  4 我们可以将对象的整体透明度设为50%,此时原来被覆盖的文字层部分地显露了出来。百分比数值越低,则透明程度就越高。

    设计字幕
  解例 设定字幕图形的透明效果
  1 本例中将要对编辑窗中的图形部分进行透明操作。使覆盖在它下面的文字部分显露下来。首先单击编辑窗中要进行透明操作的对象将之选中。
  2 单击渐变控制区中图示位置的黑色小三角箭头,进行对选定对象的整体透明操作,改变选定对象的强弱程度。
  3 用户可以通过调节强弱控制栏中三角形指针的位置来控制选定对象的强弱程度。调节过程中请注意控制栏上方的百分比,百分比越低则透明度越高。当三角形指针移到最下方时该对象变为不可见。
  4 我们可以将对象的整体透明度设为50%,此时原来被覆盖的文字层部分地显露了出来。百分比数值越低,则透明程度就越高,图形中的文字部分就看得越明显。
  5 除了整体透明控制外,用户还可以通过图示位置上的起始点透明控制工具和终结点透明控制工具来分别设定选定对象渐变起始点和终结点的透明程度。两点之间的强弱程度由系统自动计算生成。
  6 下图是对选定图形进行渐变透明设置后的结果。与图4的结果相比较,可以看出选定对象左上角的部分透明程度大一些,而其右下角则小一些。
  7 在进行某种对象的透明设定时用户需要注意:如果选定对象有阴影的话,同样需要对阴影部分进行透明操作。否则可能无法实现透明的目的。
    知识点:用户可以通过字幕编辑器来改变字幕素材中各部分的透明程度。就像视频素材一样,一个被装入时间线窗的字幕素材的画面强度是可以调整的,如果用户把字幕素材的强度降低,那么当字幕素材与视频素材叠加放映的时候,视频素材的画面就可以从字幕文字或图形的下面透射出来,这时的字幕就是半透明的。通过使用半透明字幕,影片制作者就可以在影片打出字幕的时候尽量给观众提供更多的影片信息。同时,对透明字幕的应用可以制作影片中的一些特别效果。例如,用户可以利用半透明的字幕来制作"幽灵效果"。影片制作中一些特技的生成往往也需要透明效果的辅助。然而,在时间线窗中用户只能对整个字幕素材的强弱程度进行调整整个字幕一透俱透。当用户要求素材中的各部分具有不同的强弱程度时,在不增加字幕素材的前提下,必须使用字幕编辑器对字幕素材中各层的强弱进行调整,设定不同的透明度。

   设计字幕
  解例 整字幕文字与图形的关系
  1 用户可以同时在一个编辑区内编辑多个层。当用户对于当前编辑区中的各层位置安排不满意的时候,可以用鼠标选中该层,并直接进行拖动操作,改变其位置。
  2 为了使图形的形状与文字部分有更好的配合,用户可以在选定图形部分后,修改其中的控制点。对某一层的操作不会影响到编辑区中的其他层。
  3 用户可以通过在编辑区中的对象上单击鼠标右键,来显示一个快捷菜单。该菜单上的选项主要用于设定选定对象的属性以及与其他对象之间的关系。
  4 例如,对于上例中的情况,用户可以选定编辑区中的图形层,然后在上面单击鼠标右键选择菜单中的Send to Back选项将图形层置为最底层。此时,编辑区中的文字层就会浮在图形层的上方。
  5 利用鼠标右键弹出的菜单所提供的选项,还可以实现许多其它有用的功能。例如,在下图中,利用Convert to Frame选项将实心图形变成了轮廓相同的空心图形。
  6 用户还可以通过单击菜单中的Title Window Options来设定。当用户将字幕素材装入时间线窗之后,还可以随时通过在该素材上双击鼠标左键来打开字幕编辑器修改该素材。修改后,系统会在保存结果的同时更新时间线窗中的素材,而无须重新引入。
  知识点:上文曾经提到,字幕编辑器分层组织字幕素材中的各部分。在本例中,将通过设定同一字幕素材中文字部分与图形部分的相互关系,来具体了解一下分层的概念。使用过Adobe Photo-shop的用户一定不会?quot;层"(Layer)的概念感到陌生。字幕编辑器中的"层"是与之类似的。每当用户写好一段文字或是画好了一幅图形,该字幕或图形即成为当前字幕素材之中的一个层。说得形象些,这些层就好像是用户放到字幕编辑器窗口中的一些写有文字或者画有图形的卡片。这些卡片可以分散摆放,互不干扰;也可以彼此叠加覆盖。在默认的情况下,分层的前后顺序就是各部分的制作顺序,即后制作的部分在叠加的时候会盖在先制作部分的上方。用户通常要根据需要来手工调整各部分之间的前后次序。有的时候,需要对某一部分做半透明处理以显露出被盖在其下方字幕部分。

   设计字幕
  解例 制作滚动显示的字幕
  1 下面我们来制作一段滚动字幕。首先单击字幕编辑器工具栏中的滚动字幕工具,或者使用快捷键Y来选定此工具。
  2 选定滚动字幕工具后,在编辑区中用鼠标拖出一个矩形的区域。该矩形就是将来编辑好的滚动字幕的活动区域。
  3 接下来在编辑区中写入需要显示的所有文字内容。文字内容的篇幅不会受到矩形框的限制,用户可以根据需要写出超过一屏的文字内容。
  4 用户可以通过其它工具对滚动字幕进行设置字体、搭配颜色、应用渐变、添加阴影等操作。当用户需要字幕从空白开始的时候,需要在编辑区内预先留出空间。
  5 在选定的滚动字幕对象上单击鼠标右键,选择菜单中的Rolling TitleOptions用户可以用鼠标拖动字幕编辑器左下角处的滑块,预览滚动字幕的效果。当滚动字幕被应用于影片时,系统会根据用户在属性对话框中设定的参数自动调整字幕滚动的速度。
  6 本例中设定字幕向上滚动(Move up),字幕在开始前(Pre Roll)与结束后(Post Roll)没有持续过程,加速过程(Ramp Up)与减速过程 (RampDown)均为零帧,即直接启动,无加速过程。
  知识点:有的时候,用户需要在影片中显示大量的字幕信息。例如,在一部影视作品的结尾要显示演职员表及片头出现的大量介绍性文字等等。用户可以用多屏显示的方法来处理这种字幕信息。就是说,把这些字幕信息做成几个不同的字幕素材文件。分别装入时间线窗并通过一系列的加工使之在影片中连续播放。但是采用这种方法在实际加工过程中并不方便,因为用户可能需要管理并加工大量的字幕素材文件,还必须控制所有字幕素材的显示时间使之一致。而使用滚动字幕来处理大量的字幕信息,上述问题就可以迎刃而解了。滚动字幕整体上只需用一个字幕素材文件加以保存,便于管理;用户只需对一些关键参数进行设定,系统将自动完成大部分制作过程,方便了字幕的加工;同时使用滚动字幕显示文字信息,也可以使影片的画面更加富于动感。Premiere4.2中,用户需联合使用字幕编辑器和摇镜头(ImagePan)滤镜制作字幕的滚动效果。在Premiere5.1中,字幕编辑器直接提供了制作滚动字幕功能,使用起来更加得心应手。

  设计字幕
  解例 把做好的字幕加入影片
  1 用户完成字幕的编辑工作后,可单击菜单栏中的File→Save选项,将编辑后的字幕保存为磁盘上的文件,准备引入剧本窗。
  2 接下来用户需要将保存好的字幕素材文件引入到剧本窗中,并装配进时间线窗准备进行进一步的加工。
  3 字幕素材文件可作为一段静止画面素材,以系统默认的长度装入时间线窗。装入后用户可自行调整其持续时间。
  4 如果要使字幕以透明方式叠加在背景素材的上方,用户需将字幕素材装配到可进行素材强弱控制的轨道(即叠加轨道,除Video1以外的所有视频轨道)上。并在素材上单击右键选择Video→Transparency在透明设定对话框中间的下拉菜单上选择RGB Difference选项。该选项的作用是使字幕素材中用户指定的颜色变为透明。
  5 把鼠标指针移到Color框中,鼠标指针变为吸色器的形状。用户可通过这个吸色器在字幕素材中选择要变为透明的颜色,并通过Sample框进行效果的预览。
  6 用户可以在选定字幕素材之后使用快捷键Ctrl + G来快速调出透明设置对话框。影片中字幕与背景叠加的效果要经过合成以后才能够预览。用户可以随时通过字幕编辑器对字幕素材进行修改。
  知识点:用户在字幕编辑器中编辑好字幕以后,还要把做好的字幕加入到影片中去。这一过程大致可分为以下几步:保存字幕素材→引入字幕素材→装配字幕素材→处理字幕素材与背景素材的叠加关系。首先,用户需要将编辑好的字幕文字及图形以文件的形式保存在磁盘上。保存工作生成一个今后可以被Premiere 的剧本窗反复引用的素材文件。如果用户是对以存在的字幕素材文件(*.ptl文件)进行编辑修改,则修改完成后也要保存修改结果。然后,用户需要把这个素材文件引入剧本窗,并装配进时间线窗。在这些操作中,用户对字幕素材的处理与对一般的静止画面处理没什么区别。字幕素材与背景素材的叠加合成是在时间线窗中完成的。用户需要调用时间线窗中的透明处理工具,将字幕素材中的背景部分处理为全透明,并根据需要调整文字与图形部分的强弱程度。从而使字幕出现在背景素材上。

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