
5、设计画面切换
本章导读:一段影片通常要有几段素材组成。一段素材结束,另一端素材紧接着开始,所谓影片中的镜头切换,指的就是这一过程用户可以直接把两段视频素材相邻放置于时间线窗中,这种切换叫做"硬切"。还可以利用Premiere中提供的各种切换方式来生成各种花式切换衔接两段素材。这些切换方式可以丰富影片的表现力,使画面更为活泼好看。在Adobe Premiere 6中,一共为用户提供了75种不同的切换方式。本章将选取其中有代表性的10类切换方式进行详细讲解,用户可以举一反三地了解其它没有介绍到的各种切换方式的应用及设置方法。
解例 使用附加渐变切换连接素材
1 附加渐变切换的作用是将前后两段素材在切换区内的强度进行调整,使之自然衔接过渡。这一功能类似于编辑音频素材时所使用的交叉消隐工具。
2 在调整好轨道A和轨道B上的素材位置后,将附加渐变方式从切换窗中拖动至时间线窗的切换轨道上,切换方式会根据两段素材的交叉时间自动调整切换的持续时间。
3 在切换窗中或者时间线窗的切换轨道中双击附加渐变切换,系统会弹出一个对话框,用户可以通过这一对话框来设定附加渐变切换的属性。
4 当切换方式被装入时间线窗后。为了方便编辑,用户可以在不影响显示速度的前提下选中对话框左下角的Show Actual Sources选项,在控制窗中显示素材的实际画面。
5 对话框中的两个控制窗用于设定切换方式开始(Start)与结束(End)的状态。用户可以拖动控制窗下方的滑块来分别调整两个窗口中的画面,调整可参考控制窗上方所显示的百分比。
6 上图所示的蓝色箭头用于调整切换方式应用的方向。箭头向下时,影片画面从轨道A切换到轨道B;箭头向上时,影片画面从轨道B切换到轨道A。
7 为了能够快速地在切换窗中找到所需的切换方式,用户可以通过设定切换窗的属性,使切换窗按照字母顺序在切换窗中排列各种切换方式的名称。
知识点:当某一种切换方式被应用到时间线窗时,系统会根据A、B两条轨道上视频素材相交叉的时间长度自动安排好该切换方式的持续时间。切换方式在时间线窗中所持续的时间段又被称为"切换区"。附加渐变切换是一种经常用到的切换方式,它在影片中产生的效果是:当影片进入切换区范围的时候,第一段素材即将结束,其强度逐渐减弱;与此同时,第二段素材的强度逐渐增强。于是第一段素材变得越来越透明直至消失;而第二段素材的画面逐渐变得清晰。通过单击切换窗口或者时间线窗中的切换方式,用户可以打开对相应切换方式的属性进行对话框的设置。在附加渐变切换的属性设置对话框中,用户可以设定影片从一条轨道渐变切换到另一条轨道、渐变切换起始点与终结点的状态。通过使用附加渐变切换,系统根据用户的简单设定就可以自动控制两段素材的强弱程度,完成一段自然的渐变过渡过程,而无需用户的手工调节。
设计画面切换
解例 使用带状切换连接素材
1 带状滑动切换可以将影片中一段素材的画面切割成指定的条数,通过将这些条"抽"出屏幕,将影片的画面切换至另一段素材。
2 在切换窗中或者时间线窗的切换轨道中双击带状滑动切换,系统会弹出一个对话框,用户可以通过这一对话框来设定带状滑动切换的属性。
3 用户除了可以调整切换的起始、结束状态以外,还可以拖动对话框中的三角形滑块来改变条边框的厚度,通过单击颜色框来选定条边框的颜色。
4 在属性设定对话框右下角的蓝色区域中,设定条的滑动方向。并通过 按钮,用户可以指定为哪一部分素材加边框;通过按钮设定边框的粗糙程度。
5 通过单击属性设定对话框左下角的Custom带状擦动切换的设定方法与带状滑动切换基本一致。使用带状擦除切换的时候,旧的素材被"擦"掉,新的素材被"刷"上,素材的画面不会随着条的滑入滑出而移动。
6在本页第一幅图中,用户对切换属性对话框中对蓝色区域内的切换属性进行了设定。实际上,用户对这一块蓝色区域的操作也可在时间线窗切换轨道上完成。
知识点:带状滑动切换(Band Slide)在影片中产生的效果,是将第一段素材的画面划分为几条,然后将相邻的条向相反的方向抽出,与此同时另一段素材以条状滑入画面。带状擦动切换(BandWipe)是与之类似的一种切换方式。它同样是把第一段素材分为几条,然后分别向不同方向抽去,露出第二段素材;与带状滑动切换不同的是,带状擦动切换在抽动第一段素材的时候,第一段素材画面本身并不移动。两种带状切换的属性设定内容基本上是一样的,用户除了可以分别设定切换方式在开始与结束时的状态以外,还可以设定画面被分割的条数、条的抽动方向以及条边框的粗细、颜色等选项。用户需要注意的一点是,虽然两种带状切换方式都可以使画面的过渡更为生动流畅,但是过多的条数和较长的切换持续时间有可能使影片画面产生支离破碎的感觉,因此应视具体情况对分割条数和切换时间进行合理的设定。
设计画面切换
解例 使用翻转切换连接素材
1 通过应用门形切换,用户可以将前一段素材像门一样打开,露出藏在后面的第二段素材。或者将第二段素材像门一样关上,盖住第一段素材。在这里,"门"可以横着开,也可以竖着开。
2 门形切换属性设定对话框中的内容与上例中介绍的带状切换的属性设定很类似,用户可以设定切换起止状态、素材边框的颜色与粗细等等。
3 通过对属性设置对话框右下角蓝色区域的设定,用户可以指定门打开的方向。通过单击F-R按钮()可以指定被分开的是那一段素材。
4 通过翻转切换,用户可以把前一段素材分为几部分,分别以各自的画面中心为轴进行180°翻转,转出与之背对背的第二段素材。
5 单击翻转切换属性设定对话框中左下角处的Custom,取1的时候不进行分割。在此还可以设定背景的颜色。
6 用户可以通过拖动控制窗下方的滑块来预览翻转设定的结果,观察背景颜色与两段素材画面的颜色是否匹配和谐。但如果用户希望得到完整的切换过程,最后别忘了把控制窗状态调至Start = 0%,End = 100% 。
7 通过对翻转切换属性设定对话框中右下角蓝色区域的设定,用户可以指定翻转轴的取向(红色箭头)。以及翻转的方向(F-R按钮)。
知识点:翻转切换方式可以使素材的画面发生翻转变换,从而由一段素材过渡到另一段素材。在这里介绍两种以翻转方式切换素材的方法--门形切换和翻转切换。在门形切换中,第一段素材被从中间分为两半,两部分画面各自以屏幕的一边为轴翻转开来,同时露出后面覆盖着的第二段素材;被分开的也可以是第二段素材。素材可以是被纵向分开,也可以是被横向分开,纵向分开的时候,第一段素材就像两扇门被打开一样。翻转切换则是把第一段素材的整个画面进行180°的翻转,或将整个画面分为几个部分,同时进行180°翻转。在将第一段素材翻到反面的同时,翻出第二段素材的画面。看起来两段素材的画面好像是背对背一样。在翻转切换的过程中,屏幕上会出现没有素材画面的部分,这一部分的颜色是可以由用户自己指定的。用户在制定这一部分颜色的时候应当注意使该颜色与素材画面的颜色有较好的配合效果。
设计画面切换
解例 使用梯度擦消切换连接素材
1 用户可以利用梯度擦消切换方式构造一个较为复杂的素材间切换,这种切换是通过根据渐变底图的特性逐步替换影片画面中的像素点来完成的。
2 当用户将梯度擦消切换移动到时间线窗的切换轨道上时,系统会首先弹出一个对话框让用户选定渐变底图并且设定渐变的柔和度。
3 我们先来使用默认的渐变底图。单击OK确定后,该切换方式即被应用于影片,用户可以拖动其属性设定对话框控制窗下的滑块来预览切换的效果。
4 在属性设定对话框中单击Custom, 对于选定的渐变底图,用户需要对其设置合适的柔和度。柔和度越高,系统在进行渐变底图灰度梯度划分的时候考察的像素就越细致。
5 用户在预览切换效果时,如果发现切换的效果不甚理想,可以单击Custom 用作渐变底图的图形需要具有鲜明的灰度层次,否则渐变的效果可能会不理想。用户可以通过对柔和度的设定对效果略差的渐变底图进行一些"后天"的弥补,调整渐变效果至最佳状态。
知识点:通过使用梯度擦消切换方式,用户可以在影片素材之间制作一个效果更为复杂的切换。在梯度擦消切换中,素材的过渡需要依赖于一张渐变底图。这里所谓?quot;梯度",就是指渐变底图中色彩的灰度级别。在渐变开始时,系统将素材上的点与渐变底图上的点建立起在位置上一一对应的关系,之后按照渐变底图上各点的灰度级别,依次找到它们第一段素材上的对应点,并将之依次替换为第二段素材中的对应点。这一替换过程是在整个切换方式的持续时间内,按照渐变底图的灰度级层次对素材上的点进行依次的替换,因此渐变底图的样式就成为渐变效果的一个重要的决定成分。用户不仅可以使用系统默认的渐变底图,而且还可以通过文件浏览器,将用户磁盘中的任意一幅图形画面作为渐变底图。不过在实际应用中,通常会对作为渐变底图的图形有一定的要求,例如要有较鲜明的灰度级层次。用户可以使Photoshop等图形处理工具来加工制作合适的渐变底图。
设计画面切换
解例 使用图形掩模切换连接素材
1 通过使用图形掩模切换,可以通过黑白两色的掩模底图来对影片的画面进行划分,实现在一段影片画面中同时显示两段素材的内容。
2 同梯度擦消切换方式相类似,当用户将图形掩模切换移动到时间线窗的切换轨道上时,系统也会首先弹出一个对话框让用户选定掩模底图。
3 通过双击时间线窗切换轨道上的切换方式,与可以打开属性设定对话框,并在其中为掩模图形设置边框的粗细、颜色与清晰度。
4 用户可以自行编辑一幅掩模底图,如果所需的图形不是很复杂,那么AdobePremiere 6自带的字幕编辑器完全可以胜任掩模底图的编辑工作。
5 将编辑底图存为文件以后,在属性设置对话框中单击Custom被应用于影片的图形掩模切换方式的效果如下图所示。用户可以通过F-R按钮来互换图形掩模切换过程中两段素材在屏幕上所占的位置。
6用户在建立自己的掩模图形时,应对两段素材的内容以及切换应用的目的有一个清楚的了解,从而结合实际情况设计突出影片表现重点的掩模图形。
知识点:在图形掩模切换中,用户需要引入一个用作掩模底图的图形文件。用户可以使用系统默认的掩模底图,但最好还是自己编辑一个。掩模底图规定为黑白两色的二值图形。在切换中,掩模底图里黑色的部分显示某一段素材之中对应位置上的画面,而白色部分则显示另一素材中对应位置上的画面。如果用户所选的底图不是黑白二值的,则当用户将此图应用于素材时,系统会自动将掩模底图加工处理为黑白双色的图像。严格说来,图形掩模切换方式并不是一种严格意义上的切换方式。因为在时间线窗里应用图形掩模的时间段里,影片的画面并不是从前一段素材的画面渐渐地过渡到另一段素材的画面。在这段时间里,两段素材的画面都有固定的一部分同时出现在了屏幕上。因此,这种切换方式更适合用于将两段同时放映着的素材进行叠加,制?quot;画中画"的效果。图像掩模切换与梯度渐变切换在应用中的表现有着很大的区别,而两种切换方式的应用过程与属性设定方法却有很多类似之处。
设计画面切换
解例 使用区域覆盖切换连接素材
1 可以通过使用区域覆盖切换方式来使影片画面按照某一种几何图形进行放缩,从而实现影片中两段素材的切换。
2 将区域覆盖切换方式拖至时间线窗的切换轨道后,可用鼠标左键双击该切换对其进行属性设置。
3 单击属性设置对话框中的Custom滑块向右拖动,用户可以在同一屏幕中的水平方向上获得数量更多的几何图形。
4 将High滑块向右拖动,用户可以在同一屏幕的竖直方向上获得更多数量的几何图形。High滑块和Wide滑块配合使用,可以使影片具有大相径庭的视觉效果。
5 该对话框下方的三个单选选项用于设定几何图形的形状。Rectangle是矩形,Oval是椭圆形,而Diamond则是菱形。
6 设置好几何图形的属性后,用户可以单击OK确定,并回到属性设置对话框,通过控制窗预览切换效果。
7 区域覆盖属性设置对话框中右下角的蓝色区域中, 按钮的作用是选择切换过程中是逐渐放大几何图形还是将几何图形范围从全屏幕缩为几个点。
知识点:区域覆盖切换方式是一种灵活性较强的切换方式,用户可以通过对它的属性设置不同的值来实现丰富的观赏效果。在区域覆盖的切换方式下,当影片进入切换区后,前后两段素材的画面之间就按照某种几何图形的轮廓进行放缩交替。用户可以指定几何图形具体为何种形状以及屏幕中可以出现的几何图形个数,并可以选择切换中两段素材画面交界处的边框属性。区域覆盖切换在实际应用中容易出现的问题是:当同一屏幕中的几何图形过多、切换持续的时间又过长时,容易给用户带来影片画面支离破碎、内容表达不完整的感觉。用户可以在制作中通过限制切换持续时间的方法对此问题加以缓解。同时要注意边框属性的设定。例如,当同一屏幕中出现的几何图形的数目比较多时,边框的厚度不宜太大。
设计画面切换
解例 使用星形覆盖切换连接素材
1 本节中以星形覆盖切换方式为例,介绍覆盖切换方式族的应用方法。这一切换族里的每一种具体的切换方式都对应于一种特定的几何图形。
2 首先将星形切换方式装入到时间线窗里的切换轨道上,用鼠标左键在该切换方式上双击可以打开其属性设置对话框。
3 可以看到,在星形覆盖切换属性设置对话框里Start控制窗的中心部位,有一个白色的小方块。这就是几何图形的中心控制点。
4 将鼠标指针移到该控制点上,鼠标指针变为手形。此时用户可以按住鼠标左键拖动控制点,将之移动到控制窗中的任意位置。
5 移动到合适的位置后,松开鼠标左键。拖动控制窗下方的滑块预览切换效果。为了使两段素材画面的交界线更为明显,可以为几何图形加上边框。
6 用户可以将上述属性设定方法应用于其它的覆盖切换方式,观察各种覆盖切换方式的切换效果,为影片选择一种合适的切换方式。
7 覆盖切换方式中的斜十字覆盖切换方式的中心控制点由系统指定为屏幕的中心,因此不存在中心点设定的问题。
知识点:在AdobePremiere 6的切换方式中,我们通常会见到一系列形式相似,属性相似的切换方式。我们可以将之统称为一族切换方式。覆盖切换就是一个切换方式族。在这一切换族中,包括了星形覆盖切换、方形覆盖切换、圆形覆盖切换、菱形覆盖切换、十字形覆盖切换、斜十字形覆盖切换等6种切换方式。这些切换方式虽然表现形式各有不同,但是其属性设定的方法都是一样的。掌握了其中的一种,其它的就都不在话下了。本例中我们主要通过星形覆盖切换方式来了解一下这一类切换方式的属性设定方法。与区域覆盖切换方式类似,各种覆盖切换方式也是通过将某一种几何图形进行放缩来实现素材画面之间的切换。不同的是,在覆盖切换中同屏幕里只能出现一个几何图形,并且这个几何图形的中心点可以由用户指定在屏幕上的任意位置。这个中心点就是几何图形进行放缩的中心。几何图形的放大从这一点开始,而几何图形缩小时,最后就缩于这一点的位置上。
评论加载中…