编者话: 在这个多边形建模横行的年代,有谁还会想起3DMAX里的loft功能?这个曾经为MAX立下过汗马功劳的工具,正逐渐被人遗忘,今天,就让我们跟back来温习一下这个工具。
1. 新建一个场景,为了规范制作,先将场景单统一为毫米。如图: