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3D制作《血精灵盗贼》教程 RSS订阅

3D制作《血精灵盗贼》教程

发表时间:2008-01-17


   
  为了得到更好的全局效果和细节,我单独渲染了一个AO(ambient occlusion)层。叠加到原图。刀刃上的雾效,直接在ps里使用了“云彩”滤镜得到的。毒上的鬼魂,我找到一张骷髅的素材,使用“液化”将他扭曲,叠加到刀刃上的雾上。

 

  


 

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

  

 

  


好了,我的血精灵诞生了!

 

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