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3dmax教程全解:冷艳性感女郎制作要点

3dmax教程全解:冷艳性感女郎制作要点

发表时间:2008-05-06

3、材质

材质我着实花了不少工夫,特别是头发的质感表现上。一个好的材质首先需要好的贴图,所以画好diffuse贴图是一切材质的开始。画好贴图对我这样只有鼠标作画笔的人来说是一件很不便的事情,特别是头发。在这里我找到了一个方法来表现头发。

首先当然要分好头发的uv,这里是我的分的头发的uv。

 

 
  然后在ps里作好一张黑白两色的图,白色部分表示uv的有效区域,然后存一张位图。

 

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