渲染: 在渲染的过程之中或是渲染完成以后,我们将使用Layer Blending调整放射器并将层和fryrende物体修改器分离。我们可以改变每个放射器的强度或是根据我们的需要改变它的RGB色调.最后,添加和调整装饰图案和眩光的效果。
相关链接:http://www.3dm3.com/tutorials/clock/本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。