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蜻蜓欲飞——3ds max制作《雨后3》教程

蜻蜓欲飞——3ds max制作《雨后3》教程

发表时间:2008-05-12

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

作者:姜宇
使用软件:3ds max9  VR  photoshop cs
难度系数:较难
职位:广州常千慧数码有限公司 艺术总监
火星ID:颠颠咪咪


  个人比较喜欢摄影,在很多时候喜欢表现一种雨后的清新的景象,主角就选择了昆虫。制作上,我一般都会先画出草图,然后标出制作时要攻克的一些难点。拿《雨后3》来说,首先就是翅膀的制作,然后是蜻蜓身体的3S材质,最后是整幅图的表现。其实前两个都是技术上的,只要下点工夫和精力就可以解决。

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